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  • Paint Palettes

    Paint Palettes 激活 界面 用法 调色板 权重调色板(Weight Palette) Paint Palettes 待补充。 See also 请参见 旧维基 ,以获取存档的原始文档。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Paint 然后选择 Paint Pale...
  • Paint Palettes

    Paint Palettes 激活 界面 用法 调色板 权重调色板(Weight Palette) Paint Palettes 待补充。 See also 请参见 旧维基 ,以获取存档的原始文档。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Paint 然后选择 Paint Pale...
  • Paint Palettes

    Paint Palettes 激活 界面 使用方法(Usage) 调色板(Color Palette) 权重调色板(Weight Palette) Paint Palettes 待完成. See also 请参见 旧维基 ,以获取存档的原始文档。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Paint 然...
  • 10.1.2 使用规则

    2352 2019-08-10 《GO专家编程》
    前言 规则 规则一: 多变量赋值可能会重新声明 规则二:不能用于函数外部 变量作用域问题 前言 虽然简短变量声明这个语法糖用起来很方便,但有时也会给你一个意外也可能带你掉入陷阱。 我曾因滥用这个:= 语法糖,发生过一次故障,所以才认真研究了一下它的原理和规则,大家可以做为参考。 规则 规则一: 多变量赋值可能会重新声明 我们知道使...
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
  • 列表视图 & 预设

    列表视图 & 预设 列表视图 预设 列表视图 & 预设 列表视图 展开过滤选项面板的列表视图。 该控件用于管理列表项,在物体数据属性中可以找到该列表。除主列表外,还包含底部的筛选面板(默认隐藏)和右侧的修改按钮。 选择 LMB 单击选中。 重命名 在列表项双击,可以使用文本块修改名称。按下 Ctrl-LMB 也可以实现该操作。 ...