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边数据
614
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
侧栏
224
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 动作 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 This panel is available for actions that have not been “Pu...
5.1.1.2. Indass Dashboard
1105
2019-12-18
《Mixlinker MixIOT 中文文档》
1. INDASS Dashboard 1.1. 合理性分析(Rational Analysis) 1.2. 指数分析(Index Analysis) 1.3. 稳定性分析(Stability Analysis) 1.4. 趋势分析(Tendency Analysis) 1. INDASS Dashboard Version 3.0 Rel...
四、GloVe
1533
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
四、GloVe 4.1 原理 4.2 应用 四、GloVe 学习词向量的所有无监督方法最终都是基于语料库的单词共现统计,因此这些模型之间存在共性。 词向量学习算法有两个主要的模型族: 基于全局矩阵分解的方法,如:latent semantic analysis:LSA 。 优点:能够有效的利用全局的统计信息。 缺点:在单词类比任务...
权重编辑
1105
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
权重编辑 按骨骼封套指定 自动按骨骼指定 全部规格化 规格化 镜像 反转 清空 数值化 层级 光滑 传递权重 准备副本 调整上一步操作面板混淆 总限值 修正形变 权重编辑 参考 模式: 编辑模式和权重绘制模式 菜单: 权重 权重绘制工具。 Blender提供了一组权重绘制的工具。 子集选项 其中一些工具还...
着色器编辑器
662
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选项。 槽...
颜色渐变部件
538
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
查看容器组详情
62
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.0 中文文档》
前提条件 操作步骤 本节介绍如何查看容器组详情。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用负载查看 权限。有关更多信息,请参阅项目成员 和项目角色 。 操作步骤 以具有应用负载查看 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的项目。 在左侧导航栏选择应用负载 > 容器组 。 在容器组列表中点击一个容器组...
ANT Landscape
886
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
ANT Landscape 激活 界面 说明 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT Landscape 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加网格,然后勾选 A.N...
Curve
189
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Curve 描述 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 Curve 继承: Resource < RefCounted < Object 数学曲线。 描述 该资源通过定义一组点和每个点的切线来描述数学曲线。默认情况下,它在 Y 轴上的范围在 0 到 1 之间,并且位置点相对于 0.5 Y 位置。 另请参阅为...
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