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  • Paint Palettes

    Paint Palettes 激活 界面 使用方法(Usage) 调色板(Color Palette) 权重调色板(Weight Palette) Paint Palettes 待完成. See also 请参见 旧维基 ,以获取存档的原始文档。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Paint 然...
  • 10.1.2 使用规则

    2352 2019-08-10 《GO专家编程》
    前言 规则 规则一: 多变量赋值可能会重新声明 规则二:不能用于函数外部 变量作用域问题 前言 虽然简短变量声明这个语法糖用起来很方便,但有时也会给你一个意外也可能带你掉入陷阱。 我曾因滥用这个:= 语法糖,发生过一次故障,所以才认真研究了一下它的原理和规则,大家可以做为参考。 规则 规则一: 多变量赋值可能会重新声明 我们知道使...
  • 列表视图 & 预设

    列表视图 & 预设 列表视图 预设 列表视图 & 预设 列表视图 展开过滤选项面板的列表视图。 该控件用于管理列表项,在物体数据属性中可以找到该列表。除主列表外,还包含底部的筛选面板(默认隐藏)和右侧的修改按钮。 选择 LMB 单击选中。 重命名 在列表项双击,可以使用文本块修改名称。按下 Ctrl-LMB 也可以实现该操作。 ...
  • 侧栏

    侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 动作 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 This panel is available for actions that have not been “Pu...
  • 曲线部件

    曲线部件 控制点 控制工具 曲线部件 曲线部件。 曲线部件 使用户可以通过使用曲线平滑地上下调节数值,以直观的方式修改输入(如图像)。 输入值映射为图标上的X轴,输出值映射为Y轴。 控制点 和Blender中所有曲线一样, 曲线 部件的曲线也是使用 控制点 控制的。 默认自带两个控制点:一个位于(0.0, 0.0),另一个位于(1...
  • 列表视图 & 预设

    列表视图 & 预设 列表视图 预设 列表视图 & 预设 列表视图 展开过滤选项面板的列表视图。 该控件用于管理列表项,在物体数据属性中可以找到该列表。除主列表外,还包含底部的筛选面板(默认隐藏)和右侧的修改按钮。 选择 LMB 单击选中。 重命名 在列表项双击,可以使用文本块修改名称。按下 Ctrl-LMB 也可以实现该操作。 ...
  • 列表视图 & 预设

    列表视图 & 预设 列表视图 预设 列表视图 & 预设 列表视图 展开过滤选项面板的列表视图。 该控件用于管理列表项,在物体数据属性中可以找到该列表。除主列表外,还包含底部的筛选面板(默认隐藏)和右侧的修改按钮。 选择 LMB 单击选中。 重命名 在列表项双击,可以使用文本块修改名称。按下 Ctrl-LMB 也可以实现该操作。 ...
  • 侧栏

    侧栏 工具 视图 视图设置 2D 游标 帧叠加 安全区域 场景片段显示 标注 元数据 侧栏 可以使用菜单:: 查看 ‣ 侧边栏 或快捷方式 N 切换。 带有两个侧边栏的视频序列编辑器:预览和顺序编辑器。 显示预览的侧边栏,但也显示SEQUENCER的侧边栏。在 “预览” 侧边栏中, “查看” 选项卡处于活动状态,并且所有面板都会展...