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自发光(发射)
188
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
瓦片图资源
663
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 TiledMap 所导出的数据格式(支持 TiledMap v1.0)。 导入地图资源 地图所需资源有: .tmx 地图数据 .png 图集纹理 .tsx tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要...
TiledMap 瓦片图资源
337
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式。 Creator 版本 Tiled 版本 v3.0 及以上 v1.4 v2.2 及以上 v1.2.0 v2.1 及以下 v1.0.0 导入地图资源 地图所需资源有: .t...
TiledMap 瓦片图资源
331
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式。 Creator 版本 Tiled 版本 v3.0 及以上 v1.4 v2.2 及以上 v1.2.0 v2.1 及以下 v1.0.0 导入地图资源 地图所需资源有: .t...
瓦片图资源
679
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 TiledMap 所导出的数据格式(支持 TiledMap v1.0)。 导入地图资源 地图所需资源有: .tmx 地图数据 .png 图集纹理 .tsx tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要...
TiledMap 瓦片图资源
189
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式。 Creator 版本 Tiled 版本 v3.0 及以上 v1.4 v2.2 及以上 v1.2.0 v2.1 及以下 v1.0.0 导入地图资源 地图所需资源有: .t...
瓦片图资源
510
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 TiledMap 所导出的数据格式(Creator v2.1 及以下支持 TiledMap v1.0.0,Creator v2.2.0 及以上支持 TiledMap v1.2.0)。 导入地图资源 地图所需资源有...
瓦片图资源(TiledMap)
822
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 地图所需资源有: .tmx 地图数据 .png 图集纹理 .tsx tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要) 创建瓦片图资源 第一种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到层级管理器...
自发光(发射)
214
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
自发光(发射)
344
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
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