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Animall
220
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Animall 激活 界面 Tutorial Animall 允许网格、晶格、曲线和曲面数据的动画。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”动画”,然后单击”AnimAll”来启用脚本。 界面 Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Animate tab. Tu...
时间线
244
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题栏 菜单 回放弹出菜单 插帧弹出菜单 自动插帧弹出菜单 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 时间线 时间线 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和拖动播放头。 时间线。 时间线 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和...
时间线
321
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题栏 菜单 回放弹出 插帧弹出菜单 自动插帧弹出菜单 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 时间线 时间轴 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和拖动播放头。 时间线。 时间线 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束...
编辑
512
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
编辑 插入关键帧 自动关键帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 例子 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的类型。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 RMB 点...
A11y 无障碍插件
578
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 API Tips Eva.js 无障碍插件动画 Option1 Option2 A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 ...
动画工具
409
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 Bake Object Transform to Grease Pencil 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Acti...
动态笔刷菜单
296
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
动态笔刷菜单 激活 描述 动态笔刷菜单 提供对绘画/雕刻常用设置和工具的访问。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”界面”,然后单击”Dynamic Brush Menus”前钩上启用脚本。 描述 它的特点是: 弹出窗口来挑选颜色和编辑曲线。 支持用户创建的画笔的画笔菜单。 Sliders i...
动态笔刷菜单
342
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
动态笔刷菜单 激活 描述 动态笔刷菜单 提供对绘画/雕刻常用设置和工具的访问。 激活 打开Blender并转到偏好设置,然后选择插件选项卡。 单击”界面”,然后单击”Dynamic Brush Menus”前钩上启用脚本。 描述 它的特点是: 弹出窗口来挑选颜色和编辑曲线。 支持用户创建的画笔的画笔菜单。 Sli...
Turnaround Camera
594
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Turnaround Camera 激活 界面 描述 Turnaround Camera 这个插件创建一个相机动画,围绕一个物体旋转,适合于产品的形象化和人物环绕。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择动画分类,然后勾选 Turnaround Camera 来启用脚本。 界面 Located in ...
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