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  • 切割工具

    切割工具 用法 绘制切割线 选项 确认并选中 投影切割 范例 已知局限 复制顶点 未连接的切线 切割工具 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Knife 快捷键 K 或 Shift-K 切割工具可用于通过绘制线条细分(切断)几何体,或切开闭合循环,制造空洞。 用法 绘制切割线 使用 切割 工具时,...
  • 组合信息表

    组合信息表 组合信息表 界面整体可以分为左右两部分,左边显示的是当前已有投资组合的信息表,如下图所示: 组合信息表每列的含义如下: 组合名称:委托来源标识(reference),所有从vn.py发出的委托请求都可以直接通过该标识来区分其交易来源,如手动交易、算法执行、量化策略等,每个交易来源可以视作一个独立的投资组合。 手动交易:Man...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 摄像机后面的顶点 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从装配器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线” 照射到该对象一样,将其应用于该对象。 Download an example . 选项 ...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 摄像机后面的顶点 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从装配器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线” 照射到该对象一样,将其应用于该对象。 Download an example . 选项 ...
  • 四、集成策略

    四、集成策略 4.1 平均法 4.2 投票法 4.3 学习法 四、集成策略 学习器组合可以能带来好处: 由于学习任务的假设空间往往很大,可能有多个假设在训练集上达到同等性能。 此时如果使用单学习器可能因为造成误选而导致泛化性能不佳,通过学习器组合之后会减小这一风险。 学习算法往往会陷入局部极小。有的局部极小点所对应的泛化性能可能...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 该修改器改变网格、曲线、表面或晶格的形状到任一已定义的形状(球体、圆柱体、长方体)。 它等价于编辑模式下的转换成球面(To Sphere)工具(Mesh ‣ Transform ‣ To Sphere 或 Alt-Shift-S),其他程序称之为球形化或球面化(Spherify、Spherize),但是它不限...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 摄像机后面的顶点 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从装配器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线” 照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 UV 投射修改器。 UV贴图...
  • 投射卷

    投射卷 介绍 带有 Secret、DownwardAPI 和 ConfigMap 的配置示例 带有非默认权限模式设置的 Secret 的配置示例 serviceAccountToken 投射卷 与 SecurityContext 间的关系 Linux Windows 投射卷 本文档描述 Kubernet 中的投射卷(Projected V...
  • 投射卷

    投射卷 介绍 带有 Secret、DownwardAPI 和 ConfigMap 的配置示例 带有非默认权限模式设置的 Secret 的配置示例 serviceAccountToken 投射卷 与 SecurityContext 间的关系 Linux Windows 投射卷 本文档描述 Kubernetes 中的投射卷(Projected...
  • 光线投射

    光线投射 输入 属性 输出 光线投射 光线投射 节点将光线从一个几何体贯穿到另一个几何体上。源几何由 光线投射 节点所连接的节点的上下文定义。每个射线计算目标网格上的命中点,并输出法线、距离和指定的任何表面属性。 输入 目标几何体 光线被测试的几何形状。 属性 在 目标几何体 上评估的可选的字段输入,将在命中点处插入。结果值作为 属...