SRPC
Introduction
这是搜狗自研的RPC系统,主要功能和特点:
- 这是一个基于Sogou C++ Workflow的项目,兼具:
- 高性能
- 低开发和接入门槛
- 完美兼容workflow的串并联任务流
- 对于已有protobuf/thrift描述文件的项目,可以做到一键迁移
- 支持多种IDL格式,包括:
- Protobuf
- Thrift
- 支持多种数据布局,使用上完全透明,包括:
- Protobuf serialize
- Thrift Binary serialize
- json serialize
- 支持多种压缩,使用上完全透明,包括:
- gzip
- zlib
- snappy
- lz4
- 支持多种通信协议,使用上完全透明,包括:
- tcp
- http
- sctp
- ssl
- https
- 用户可以通过http+json实现跨语言:
- 如果自己是server提供方,用任何语言的http server接受post请求,解析若干http header即可
- 如果自己是client调用方,用任何语言的http client发送post请求,添加若干http header即可
- 内置了可以与其他RPC框架的server/client无缝互通的client/server,包括:
- BRPC
- TRPC (目前唯一的TRPC协议开源实现)
GRPC- Thrift Framed Binary
- Thrift Http Binary
- 兼容workflow的使用方式:
- 提供创建任务的接口来创建一个rpc任务
- 可以把rpc任务放到任务流图中,回调函数里也可以拿到当前的任务流
- workflow所支持的其他功能,包括upstream、计算调度、异步文件IO等
- 更多功能和层次介绍
Installation
- srpc是一个静态库libsrpc.a,只有开发环境需要依赖libsrpc,编译后二进制发布不需要依赖libsrpc库
- srpc依赖workflow和protobuf3
- protobuf需要用户自行安装v3.0.0以上的版本
- workflow可以通过git的submodule形式进行依赖
- 压缩库snappy和lz4也以submodule的形式在third_party/中作源码依赖
- protobuf需要用户自行安装v3.0.0以上的版本
git clone --recursive https://github.com/sogou/srpc.git
cd srpc
make
sudo make install
Tutorial
简单的命令即可编译示例:
cd tutorial
make
Quick Start
1. example.proto
syntax = "proto3";//这里proto2和proto3都可以,srpc都支持
message EchoRequest {
string message = 1;
string name = 2;
};
message EchoResponse {
string message = 1;
};
service Example {
rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse);
};
2. generate code
protoc example.proto --cpp_out=./ --proto_path=./
srpc_generator protobuf ./example.proto ./
3. server.cc
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include "example.srpc.h"
using namespace srpc;
class ExampleServiceImpl : public Example::Service
{
public:
void Echo(EchoRequest *request, EchoResponse *response, RPCContext *ctx) override
{
response->set_message("Hi, " + request->name());
// gzip/zlib/snappy/lz4/none
// ctx->set_compress_type(RPCCompressGzip);
// protobuf/json
// ctx->set_data_type(RPCDataJson);
printf("get_req:\n%s\nset_resp:\n%s\n",
request->DebugString().c_str(), response->DebugString().c_str());
}
};
void sig_handler(int signo) { }
int main()
{
signal(SIGINT, sig_handler);
signal(SIGTERM, sig_handler);
SRPCServer server_tcp;
SRPCHttpServer server_http;
ExampleServiceImpl impl;
server_tcp.add_service(&impl);
server_http.add_service(&impl);
server_tcp.start(1412);
server_http.start(8811);
getchar(); // press "Enter" to end.
server_http.stop();
server_tcp.stop();
return 0;
}
4. client.cc
#include <stdio.h>
#include "example.srpc.h"
using namespace srpc;
int main()
{
Example::SRPCClient client("127.0.0.1", 1412);
EchoRequest req;
req.set_message("Hello, srpc!");
req.set_name("workflow");
client.Echo(&req, [](EchoResponse *response, RPCContext *ctx) {
if (ctx->success())
printf("%s\n", response->DebugString().c_str());
else
printf("status[%d] error[%d] errmsg:%s\n",
ctx->get_status_code(), ctx->get_error(), ctx->get_errmsg());
});
getchar(); // press "Enter" to end.
return 0;
}
5. make
在Linux系统下的编译示例如下,其他平台建议到tutorial目录下使用完整的cmake文件协助解决编译依赖问题。
g++ -o server server.cc example.pb.cc -std=c++11 -lsrpc
g++ -o client client.cc example.pb.cc -std=c++11 -lsrpc
6. run
终端1
./server
终端2
./client
curl 127.0.0.1:8811/Example/Echo -H 'Content-Type: application/json' -d '{message:"from curl",name:"CURL"}'
终端1输出
get_req:
message: "Hello, srpc!"
name: "workflow"
set_resp:
message: "Hi, workflow"
get_req:
message: "from curl"
name: "CURL"
set_resp:
message: "Hi, CURL"
终端2输出
message: "Hi, workflow"
{"message":"Hi, CURL"}
Benchmark
- CPU 2-chip/8-core/32-processor Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2630 v3 @2.40GHz
- Memory all 128G
- 10 Gigabit Ethernet
- BAIDU brpc-client使用连接池pooled模式
跨机单client→单server在不同并发的QPS
Client = 1
ClientThread = 64, 128, 256, 512, 1024
RequestSize = 32
Duration = 20s
Server = 1
ServerIOThread = 16
ServerHandlerThread = 16
跨机多client→单server在不同client进程数的QPS
Client = 1, 2, 4, 8, 16
ClientThread = 32
RequestSize = 32
Duration = 20s
Server = 1
ServerIOThread = 16
ServerHandlerThread = 16
同机单client→单server在不同并发下的QPS
Client = 1
ClientThread = 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256
RequestSize = 1024
Duration = 20s
Server = 1
ServerIOThread = 16
ServerHandlerThread = 16
同机单client→单server在不同请求大小下的QPS
Client = 1
ClientThread = 100
RequestSize = 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384, 32768
Duration = 20s
Server = 1
ServerIOThread = 16
ServerHandlerThread = 16
同机单client→单server在固定QPS下的延时CDF
Client = 1
ClientThread = 50
ClientQPS = 10000
RequestSize = 1024
Duration = 20s
Server = 1
ServerIOThread = 16
ServerHandlerThread = 16
Outiler = 1%
跨机多client→单server在固定QPS下的延时CDF
Client = 32
ClientThread = 16
ClientQPS = 2500
RequestSize = 512
Duration = 20s
Server = 1
ServerIOThread = 16
ServerHandlerThread = 16
Outiler = 1%
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