前言

Promise 的基本使用可以看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》

我们来聊点其他的。

回调

说起 Promise,我们一般都会从回调或者回调地狱说起,那么使用回调到底会导致哪些不好的地方呢?

1. 回调嵌套

使用回调,我们很有可能会将业务代码写成如下这种形式:

  1. doA( function(){
  2. doB();
  3.  
  4. doC( function(){
  5. doD();
  6. } )
  7.  
  8. doE();
  9. } );
  10.  
  11. doF();

当然这是一种简化的形式,经过一番简单的思考,我们可以判断出执行的顺序为:

  1. doA()
  2. doF()
  3. doB()
  4. doC()
  5. doE()
  6. doD()

然而在实际的项目中,代码会更加杂乱,为了排查问题,我们需要绕过很多碍眼的内容,不断的在函数间进行跳转,使得排查问题的难度也在成倍增加。

当然之所以导致这个问题,其实是因为这种嵌套的书写方式跟人线性的思考方式相违和,以至于我们要多花一些精力去思考真正的执行顺序,嵌套和缩进只是这个思考过程中转移注意力的细枝末节而已。

当然了,与人线性的思考方式相违和,还不是最糟糕的,实际上,我们还会在代码中加入各种各样的逻辑判断,就比如在上面这个例子中,doD() 必须在 doC() 完成后才能完成,万一 doC() 执行失败了呢?我们是要重试 doC() 吗?还是直接转到其他错误处理函数中?当我们将这些判断都加入到这个流程中,很快代码就会变得非常复杂,以至于无法维护和更新。

2. 控制反转

正常书写代码的时候,我们理所当然可以控制自己的代码,然而当我们使用回调的时候,这个回调函数是否能接着执行,其实取决于使用回调的那个 API,就比如:

  1. // 回调函数是否被执行取决于 buy 模块
  2. import {buy} from './buy.js';
  3.  
  4. buy(itemData, function(res) {
  5. console.log(res)
  6. });

对于我们经常会使用的 fetch 这种 API,一般是没有什么问题的,但是如果我们使用的是第三方的 API 呢?

当你调用了第三方的 API,对方是否会因为某个错误导致你传入的回调函数执行了多次呢?

为了避免出现这样的问题,你可以在自己的回调函数中加入判断,可是万一又因为某个错误这个回调函数没有执行呢?万一这个回调函数有时同步执行有时异步执行呢?

我们总结一下这些情况:

  • 回调函数执行多次
  • 回调函数没有执行
  • 回调函数有时同步执行有时异步执行
    对于这些情况,你可能都要在回调函数中做些处理,并且每次执行回调函数的时候都要做些处理,这就带来了很多重复的代码。

回调地狱

我们先看一个简单的回调地狱的示例。

现在要找出一个目录中最大的文件,处理步骤应该是:

  • fs.readdir 获取目录中的文件列表;
  • 循环遍历文件,使用 fs.stat 获取文件信息
  • 比较找出最大文件;
  • 以最大文件的文件名为参数调用回调。
    代码为:
  1. var fs = require('fs');
  2. var path = require('path');
  3.  
  4. function findLargest(dir, cb) {
  5. // 读取目录下的所有文件
  6. fs.readdir(dir, function(er, files) {
  7. if (er) return cb(er);
  8.  
  9. var counter = files.length;
  10. var errored = false;
  11. var stats = [];
  12.  
  13. files.forEach(function(file, index) {
  14. // 读取文件信息
  15. fs.stat(path.join(dir, file), function(er, stat) {
  16.  
  17. if (errored) return;
  18.  
  19. if (er) {
  20. errored = true;
  21. return cb(er);
  22. }
  23.  
  24. stats[index] = stat;
  25.  
  26. // 事先算好有多少个文件,读完 1 个文件信息,计数减 1,当为 0 时,说明读取完毕,此时执行最终的比较操作
  27. if (--counter == 0) {
  28.  
  29. var largest = stats
  30. .filter(function(stat) { return stat.isFile() })
  31. .reduce(function(prev, next) {
  32. if (prev.size > next.size) return prev
  33. return next
  34. })
  35.  
  36. cb(null, files[stats.indexOf(largest)])
  37. }
  38. })
  39. })
  40. })
  41. }

使用方式为:

  1. // 查找当前目录最大的文件
  2. findLargest('./', function(er, filename) {
  3. if (er) return console.error(er)
  4. console.log('largest file was:', filename)
  5. });

你可以将以上代码复制到一个比如 index.js 文件,然后执行 node index.js 就可以打印出最大的文件的名称。

看完这个例子,我们再来聊聊回调地狱的其他问题:

1.难以复用

回调的顺序确定下来之后,想对其中的某些环节进行复用也很困难,牵一发而动全身。

举个例子,如果你想对 fs.stat 读取文件信息这段代码复用,因为回调中引用了外层的变量,提取出来后还需要对外层的代码进行修改。

2.堆栈信息被断开

我们知道,JavaScript 引擎维护了一个执行上下文栈,当函数执行的时候,会创建该函数的执行上下文压入栈中,当函数执行完毕后,会将该执行上下文出栈。

如果 A 函数中调用了 B 函数,JavaScript 会先将 A 函数的执行上下文压入栈中,再将 B 函数的执行上下文压入栈中,当 B 函数执行完毕,将 B 函数执行上下文出栈,当 A 函数执行完毕后,将 A 函数执行上下文出栈。

这样的好处在于,我们如果中断代码执行,可以检索完整的堆栈信息,从中获取任何我们想获取的信息。

可是异步回调函数并非如此,比如执行 fs.readdir 的时候,其实是将回调函数加入任务队列中,代码继续执行,直至主线程完成后,才会从任务队列中选择已经完成的任务,并将其加入栈中,此时栈中只有这一个执行上下文,如果回调报错,也无法获取调用该异步操作时的栈中的信息,不容易判定哪里出现了错误。

此外,因为是异步的缘故,使用 try catch 语句也无法直接捕获错误。

(不过 Promise 并没有解决这个问题)

3.借助外层变量

当多个异步计算同时进行,比如这里遍历读取文件信息,由于无法预期完成顺序,必须借助外层作用域的变量,比如这里的 count、errored、stats 等,不仅写起来麻烦,而且如果你忽略了文件读取错误时的情况,不记录错误状态,就会接着读取其他文件,造成无谓的浪费。此外外层的变量,也可能被其它同一作用域的函数访问并且修改,容易造成误操作。

之所以单独讲讲回调地狱,其实是想说嵌套和缩进只是回调地狱的一个梗而已,它导致的问题远非嵌套导致的可读性降低而已。

Promise

Promise 使得以上绝大部分的问题都得到了解决。

1. 嵌套问题

举个例子:

  1. request(url, function(err, res, body) {
  2. if (err) handleError(err);
  3. fs.writeFile('1.txt', body, function(err) {
  4. request(url2, function(err, res, body) {
  5. if (err) handleError(err)
  6. })
  7. })
  8. });

使用 Promise 后:

  1. request(url)
  2. .then(function(result) {
  3. return writeFileAsynv('1.txt', result)
  4. })
  5. .then(function(result) {
  6. return request(url2)
  7. })
  8. .catch(function(e){
  9. handleError(e)
  10. });

而对于读取最大文件的那个例子,我们使用 promise 可以简化为:

  1. var fs = require('fs');
  2. var path = require('path');
  3.  
  4. var readDir = function(dir) {
  5. return new Promise(function(resolve, reject) {
  6. fs.readdir(dir, function(err, files) {
  7. if (err) reject(err);
  8. resolve(files)
  9. })
  10. })
  11. }
  12.  
  13. var stat = function(path) {
  14. return new Promise(function(resolve, reject) {
  15. fs.stat(path, function(err, stat) {
  16. if (err) reject(err)
  17. resolve(stat)
  18. })
  19. })
  20. }
  21.  
  22. function findLargest(dir) {
  23. return readDir(dir)
  24. .then(function(files) {
  25. let promises = files.map(file => stat(path.join(dir, file)))
  26. return Promise.all(promises).then(function(stats) {
  27. return { stats, files }
  28. })
  29. })
  30. .then(data => {
  31.  
  32. let largest = data.stats
  33. .filter(function(stat) { return stat.isFile() })
  34. .reduce((prev, next) => {
  35. if (prev.size > next.size) return prev
  36. return next
  37. })
  38.  
  39. return data.files[data.stats.indexOf(largest)]
  40. })
  41.  
  42. }

2. 控制反转再反转

前面我们讲到使用第三方回调 API 的时候,可能会遇到如下问题:

  • 回调函数执行多次
  • 回调函数没有执行
  • 回调函数有时同步执行有时异步执行
    对于第一个问题,Promise 只能 resolve 一次,剩下的调用都会被忽略。

对于第二个问题,我们可以使用 Promise.race 函数来解决:

  1. function timeoutPromise(delay) {
  2. return new Promise( function(resolve,reject){
  3. setTimeout( function(){
  4. reject( "Timeout!" );
  5. }, delay );
  6. } );
  7. }
  8.  
  9. Promise.race( [
  10. foo(),
  11. timeoutPromise( 3000 )
  12. ] )
  13. .then(function(){}, function(err){});

对于第三个问题,为什么有的时候会同步执行有的时候回异步执行呢?

我们来看个例子:

  1. var cache = {...};
  2. function downloadFile(url) {
  3. if(cache.has(url)) {
  4. // 如果存在cache,这里为同步调用
  5. return Promise.resolve(cache.get(url));
  6. }
  7. return fetch(url).then(file => cache.set(url, file)); // 这里为异步调用
  8. }
  9. console.log('1');
  10. getValue.then(() => console.log('2'));
  11. console.log('3');

在这个例子中,有 cahce 的情况下,打印结果为 1 2 3,在没有 cache 的时候,打印结果为 1 3 2。

然而如果将这种同步和异步混用的代码作为内部实现,只暴露接口给外部调用,调用方由于无法判断是到底是异步还是同步状态,影响程序的可维护性和可测试性。

简单来说就是同步和异步共存的情况无法保证程序逻辑的一致性。

然而 Promise 解决了这个问题,我们来看个例子:

  1. var promise = new Promise(function (resolve){
  2. resolve();
  3. console.log(1);
  4. });
  5. promise.then(function(){
  6. console.log(2);
  7. });
  8. console.log(3);
  9.  
  10. // 1 3 2

即使 promise 对象立刻进入 resolved 状态,即同步调用 resolve 函数,then 函数中指定的方法依然是异步进行的。

PromiseA+ 规范也有明确的规定:

实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

Promise 反模式

1.Promise 嵌套

  1. // bad
  2. loadSomething().then(function(something) {
  3. loadAnotherthing().then(function(another) {
  4. DoSomethingOnThem(something, another);
  5. });
  6. });
  1. // good
  2. Promise.all([loadSomething(), loadAnotherthing()])
  3. .then(function ([something, another]) {
  4. DoSomethingOnThem(...[something, another]);
  5. });

2.断开的 Promise 链

  1. // bad
  2. function anAsyncCall() {
  3. var promise = doSomethingAsync();
  4. promise.then(function() {
  5. somethingComplicated();
  6. });
  7.  
  8. return promise;
  9. }
  1. // good
  2. function anAsyncCall() {
  3. var promise = doSomethingAsync();
  4. return promise.then(function() {
  5. somethingComplicated()
  6. });
  7. }

3.混乱的集合

  1. // bad
  2. function workMyCollection(arr) {
  3. var resultArr = [];
  4. function _recursive(idx) {
  5. if (idx >= resultArr.length) return resultArr;
  6.  
  7. return doSomethingAsync(arr[idx]).then(function(res) {
  8. resultArr.push(res);
  9. return _recursive(idx + 1);
  10. });
  11. }
  12.  
  13. return _recursive(0);
  14. }

你可以写成:

  1. function workMyCollection(arr) {
  2. return Promise.all(arr.map(function(item) {
  3. return doSomethingAsync(item);
  4. }));
  5. }

如果你非要以队列的形式执行,你可以写成:

  1. function workMyCollection(arr) {
  2. return arr.reduce(function(promise, item) {
  3. return promise.then(function(result) {
  4. return doSomethingAsyncWithResult(item, result);
  5. });
  6. }, Promise.resolve());
  7. }

4.catch

  1. // bad
  2. somethingAync.then(function() {
  3. return somethingElseAsync();
  4. }, function(err) {
  5. handleMyError(err);
  6. });

如果 somethingElseAsync 抛出错误,是无法被捕获的。你可以写成:

  1. // good
  2. somethingAsync
  3. .then(function() {
  4. return somethingElseAsync()
  5. })
  6. .then(null, function(err) {
  7. handleMyError(err);
  8. });
  1. // good
  2. somethingAsync()
  3. .then(function() {
  4. return somethingElseAsync();
  5. })
  6. .catch(function(err) {
  7. handleMyError(err);
  8. });

红绿灯问题

题目:红灯三秒亮一次,绿灯一秒亮一次,黄灯2秒亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用 Promse 实现)

三个亮灯函数已经存在:

  1. function red(){
  2. console.log('red');
  3. }
  4. function green(){
  5. console.log('green');
  6. }
  7. function yellow(){
  8. console.log('yellow');
  9. }

利用 then 和递归实现:

  1. function red(){
  2. console.log('red');
  3. }
  4. function green(){
  5. console.log('green');
  6. }
  7. function yellow(){
  8. console.log('yellow');
  9. }
  10.  
  11. var light = function(timmer, cb){
  12. return new Promise(function(resolve, reject) {
  13. setTimeout(function() {
  14. cb();
  15. resolve();
  16. }, timmer);
  17. });
  18. };
  19.  
  20. var step = function() {
  21. Promise.resolve().then(function(){
  22. return light(3000, red);
  23. }).then(function(){
  24. return light(2000, green);
  25. }).then(function(){
  26. return light(1000, yellow);
  27. }).then(function(){
  28. step();
  29. });
  30. }
  31.  
  32. step();

promisify

有的时候,我们需要将 callback 语法的 API 改造成 Promise 语法,为此我们需要一个 promisify 的方法。

因为 callback 语法传参比较明确,最后一个参数传入回调函数,回调函数的第一个参数是一个错误信息,如果没有错误,就是 null,所以我们可以直接写出一个简单的 promisify 方法:

  1. function promisify(original) {
  2. return function (...args) {
  3. return new Promise((resolve, reject) => {
  4. args.push(function callback(err, ...values) {
  5. if (err) {
  6. return reject(err);
  7. }
  8. return resolve(...values)
  9. });
  10. original.call(this, ...args);
  11. });
  12. };
  13. }

完整的可以参考 es6-promisif

Promise 的局限性

1. 错误被吃掉

首先我们要理解,什么是错误被吃掉,是指错误信息不被打印吗?

并不是,举个例子:

  1. throw new Error('error');
  2. console.log(233333);

在这种情况下,因为 throw error 的缘故,代码被阻断执行,并不会打印 233333,再举个例子:

  1. const promise = new Promise(null);
  2. console.log(233333);

以上代码依然会被阻断执行,这是因为如果通过无效的方式使用 Promise,并且出现了一个错误阻碍了正常 Promise 的构造,结果会得到一个立刻跑出的异常,而不是一个被拒绝的 Promise。

然而再举个例子:

  1. let promise = new Promise(() => {
  2. throw new Error('error')
  3. });
  4. console.log(2333333);

这次会正常的打印 233333,说明 Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,而这种情况我们就通常称为 “吃掉错误”。

其实这并不是 Promise 独有的局限性,try..catch 也是这样,同样会捕获一个异常并简单的吃掉错误。

而正是因为错误被吃掉,Promise 链中的错误很容易被忽略掉,这也是为什么会一般推荐在 Promise 链的最后添加一个 catch 函数,因为对于一个没有错误处理函数的 Promise 链,任何错误都会在链中被传播下去,直到你注册了错误处理函数。

2. 单一值

Promise 只能有一个完成值或一个拒绝原因,然而在真实使用的时候,往往需要传递多个值,一般做法都是构造一个对象或数组,然后再传递,then 中获得这个值后,又会进行取值赋值的操作,每次封装和解封都无疑让代码变得笨重。

说真的,并没有什么好的方法,建议是使用 ES6 的解构赋值:

  1. Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
  2. .then(([x, y]) => {
  3. console.log(x, y);
  4. });

3. 无法取消

Promise 一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

4. 无法得知 pending 状态

当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

参考

ES6 系列

ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级作用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。