前言

在上一篇 《 ES6 系列 Babel 是如何编译 Class 的(上)》,我们知道了 Babel 是如何编译 Class 的,这篇我们学习 Babel 是如何用 ES5 实现 Class 的继承。

ES5 寄生组合式继承

  1. function Parent (name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4.  
  5. Parent.prototype.getName = function () {
  6. console.log(this.name)
  7. }
  8.  
  9. function Child (name, age) {
  10. Parent.call(this, name);
  11. this.age = age;
  12. }
  13.  
  14. Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
  15.  
  16. var child1 = new Child('kevin', '18');
  17.  
  18. console.log(child1);

原型链示意图为:

寄生组合式继承原型链示意图

关于寄生组合式继承我们在 《JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点》 中介绍过。

引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

ES6 extend

Class 通过 extends 关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

以上 ES5 的代码对应到 ES6 就是:

  1. class Parent {
  2. constructor(name) {
  3. this.name = name;
  4. }
  5. }
  6.  
  7. class Child extends Parent {
  8. constructor(name, age) {
  9. super(name); // 调用父类的 constructor(name)
  10. this.age = age;
  11. }
  12. }
  13.  
  14. var child1 = new Child('kevin', '18');
  15.  
  16. console.log(child1);

值得注意的是:

super 关键字表示父类的构造函数,相当于 ES5 的 Parent.call(this)。

子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。

也正是因为这个原因,在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错。

子类的 proto

在 ES6 中,父类的静态方法,可以被子类继承。举个例子:

  1. class Foo {
  2. static classMethod() {
  3. return 'hello';
  4. }
  5. }
  6.  
  7. class Bar extends Foo {
  8. }
  9.  
  10. Bar.classMethod(); // 'hello'

这是因为 Class 作为构造函数的语法糖,同时有 prototype 属性和 proto 属性,因此同时存在两条继承链。

(1)子类的 proto 属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。

(2)子类 prototype 属性的 proto 属性,表示方法的继承,总是指向父类的 prototype 属性。

  1. class Parent {
  2. }
  3.  
  4. class Child extends Parent {
  5. }
  6.  
  7. console.log(Child.__proto__ === Parent); // true
  8. console.log(Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype); // true

ES6 的原型链示意图为:

ES6 class 原型链示意图

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

继承目标

extends 关键字后面可以跟多种类型的值。

  1. class B extends A {
  2. }

上面代码的 A,只要是一个有 prototype 属性的函数,就能被 B 继承。由于函数都有 prototype 属性(除了 Function.prototype 函数),因此 A 可以是任意函数。

除了函数之外,A 的值还可以是 null,当 extend null 的时候:

  1. class A extends null {
  2. }
  3.  
  4. console.log(A.__proto__ === Function.prototype); // true
  5. console.log(A.prototype.__proto__ === undefined); // true

Babel 编译

那 ES6 的这段代码:

  1. class Parent {
  2. constructor(name) {
  3. this.name = name;
  4. }
  5. }
  6.  
  7. class Child extends Parent {
  8. constructor(name, age) {
  9. super(name); // 调用父类的 constructor(name)
  10. this.age = age;
  11. }
  12. }
  13.  
  14. var child1 = new Child('kevin', '18');
  15.  
  16. console.log(child1);

Babel 又是如何编译的呢?我们可以在 Babel 官网的 Try it out 中尝试:

  1. 'use strict';
  2.  
  3. function _possibleConstructorReturn(self, call) {
  4. if (!self) {
  5. throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
  6. }
  7. return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
  8. }
  9.  
  10. function _inherits(subClass, superClass) {
  11. if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
  12. throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
  13. }
  14. subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });
  15. if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
  16. }
  17.  
  18. function _classCallCheck(instance, Constructor) {
  19. if (!(instance instanceof Constructor)) {
  20. throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
  21. }
  22. }
  23.  
  24. var Parent = function Parent(name) {
  25. _classCallCheck(this, Parent);
  26.  
  27. this.name = name;
  28. };
  29.  
  30. var Child = function(_Parent) {
  31. _inherits(Child, _Parent);
  32.  
  33. function Child(name, age) {
  34. _classCallCheck(this, Child);
  35.  
  36. // 调用父类的 constructor(name)
  37. var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name));
  38.  
  39. _this.age = age;
  40. return _this;
  41. }
  42.  
  43. return Child;
  44. }(Parent);
  45.  
  46. var child1 = new Child('kevin', '18');
  47.  
  48. console.log(child1);

我们可以看到 Babel 创建了 _inherits 函数帮助实现继承,又创建了 _possibleConstructorReturn 函数帮助确定调用父类构造函数的返回值,我们来细致的看一看代码。

_inherits

  1. function _inherits(subClass, superClass) {
  2. // extend 的继承目标必须是函数或者是 null
  3. if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
  4. throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
  5. }
  6.  
  7. // 类似于 ES5 的寄生组合式继承,使用 Object.create,设置子类 prototype 属性的 __proto__ 属性指向父类的 prototype 属性
  8. subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });
  9.  
  10. // 设置子类的 __proto__ 属性指向父类
  11. if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
  12. }

关于 Object.create(),一般我们用的时候会传入一个参数,其实是支持传入两个参数的,第二个参数表示要添加到新创建对象的属性,注意这里是给新创建的对象即返回值添加属性,而不是在新创建对象的原型对象上添加。

举个例子:

  1. // 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性 p 的对象
  2. const o = Object.create({}, { p: { value: 42 } });
  3. console.log(o); // {p: 42}
  4. console.log(o.p); // 42

再完整一点:

  1. const o = Object.create({}, {
  2. p: {
  3. value: 42,
  4. enumerable: false,
  5. // 该属性不可写
  6. writable: false,
  7. configurable: true
  8. }
  9. });
  10. o.p = 24;
  11. console.log(o.p); // 42

那么对于这段代码:

  1. subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });

作用就是给 subClass.prototype 添加一个可配置可写不可枚举的 constructor 属性,该属性值为 subClass。

_possibleConstructorReturn

函数里是这样调用的:

  1. var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name));

我们简化为:

  1. var _this = _possibleConstructorReturn(this, Parent.call(this, name));

_possibleConstructorReturn 的源码为:

  1. function _possibleConstructorReturn(self, call) {
  2. if (!self) {
  3. throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
  4. }
  5. return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
  6. }

在这里我们判断 Parent.call(this, name) 的返回值的类型,咦?这个值还能有很多类型?

对于这样一个 class:

  1. class Parent {
  2. constructor() {
  3. this.xxx = xxx;
  4. }
  5. }

Parent.call(this, name) 的值肯定是 undefined。可是如果我们在 constructor 函数中 return 了呢?比如:

  1. class Parent {
  2. constructor() {
  3. return {
  4. name: 'kevin'
  5. }
  6. }
  7. }

我们可以返回各种类型的值,甚至是 null:

  1. class Parent {
  2. constructor() {
  3. return null
  4. }
  5. }

我们接着看这个判断:

  1. call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;

注意,这句话的意思并不是判断 call 是否存在,如果存在,就执行 (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self

因为 && 的运算符优先级高于 ? :,所以这句话的意思应该是:

  1. (call && (typeof call === "object" || typeof call === "function")) ? call : self;

对于 Parent.call(this) 的值,如果是 object 类型或者是 function 类型,就返回 Parent.call(this),如果是 null 或者基本类型的值或者是 undefined,都会返回 self 也就是子类的 this。

这也是为什么这个函数被命名为 _possibleConstructorReturn

总结

  1. var Child = function(_Parent) {
  2. _inherits(Child, _Parent);
  3.  
  4. function Child(name, age) {
  5. _classCallCheck(this, Child);
  6.  
  7. // 调用父类的 constructor(name)
  8. var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name));
  9.  
  10. _this.age = age;
  11. return _this;
  12. }
  13.  
  14. return Child;
  15. }(Parent);

最后我们总体看下如何实现继承:

首先执行 _inherits(Child, Parent),建立 Child 和 Parent 的原型链关系,即 Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype)Object.setPrototypeOf(Child, Parent)

然后调用 Parent.call(this, name),根据 Parent 构造函数的返回值类型确定子类构造函数 this 的初始值 _this。

最终,根据子类构造函数,修改 _this 的值,然后返回该值。

ES6 系列

ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级作用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。