开始
“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。store 和单纯的全局对象有以下两点不同:
store 的状态存储是响应式的。当 mpx 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
最简单的store
让我们来创建一个 store。创建过程直截了当——仅需要提供一个初始 state 对象和一些 mutation:
import {createStore} from '@mpxjs/core'
const store = createStore({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:
store.commit('increment')
console.log(store.state.count) // -> 1
再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。
接下来,我们将会更深入地探讨一些核心概念。让我们先从 State 概念开始。