开始

“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。store 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1. store 的状态存储是响应式的。当 mpx 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

  2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

最简单的store

让我们来创建一个 store。创建过程直截了当——仅需要提供一个初始 state 对象和一些 mutation:

  1. import {createStore} from '@mpxjs/core'
  2. const store = createStore({
  3. state: {
  4. count: 0
  5. },
  6. mutations: {
  7. increment (state) {
  8. state.count++
  9. }
  10. }
  11. })

现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

  1. store.commit('increment')
  2. console.log(store.state.count) // -> 1

再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。

接下来,我们将会更深入地探讨一些核心概念。让我们先从 State 概念开始。