常见的异步模式
高阶函数(泛函数)
step1(function(res1){
step2(function(res2){
step3(function(res3){
//...
});
});
});
解耦程度特别低,如果送入的参数太多会显得很乱!这是最常见的一种方式,把函数作为参数送入,然后回调。
事件监听
f.on("evt", g);
function f(){
setTimeout(function(){
f.trigger("evt");
})
}
JS 和 浏览器提供的原生方法基本都是基于事件触发机制的,耦合度很低,不过事件不能得到流程控制。
发布/订阅( Pub/Sub )
E.subscribe("evt", g);
function f(){
setTimeout(function () {
// f的任务代码
E.publish("evt");
}, 1000);
}
把事件全部交给 E 这个控制器管理,可以完全掌握事件被订阅的次数,以及订阅者的信息,管理起来特别方便。
Promise对象
Promise/A+ 规范是对 Promise/A 规范的补充和修改,他出现的目的是为了统一异步编程中的接口,JS中的异步编程是十分普遍的事情,也出现了很多的异步库,如果不统一接口,对开发者来说也是一件十分痛苦的事情。
在Promises/A规范中,每个任务都有三种状态:默认(pending)、完成(fulfilled)、失败(rejected)。
- 默认状态可以单向转移到完成状态,这个过程叫resolve,对应的方法是deferred.resolve(promiseOrValue);
- 默认状态还可以单向转移到失败状态,这个过程叫reject,对应的方法是deferred.reject(reason);
- 默认状态时,还可以通过deferred.notify(update)来宣告任务执行信息,如执行进度;
状态的转移是一次性的,一旦任务由初始的pending转为其他状态,就会进入到下一个任务的执行过程中。
参考资料