常见的异步模式

高阶函数(泛函数)

  1. step1(function(res1){
  2. step2(function(res2){
  3. step3(function(res3){
  4. //...
  5. });
  6. });
  7. });

解耦程度特别低,如果送入的参数太多会显得很乱!这是最常见的一种方式,把函数作为参数送入,然后回调。

事件监听

  1. f.on("evt", g);
  2. function f(){
  3. setTimeout(function(){
  4. f.trigger("evt");
  5. })
  6. }

JS 和 浏览器提供的原生方法基本都是基于事件触发机制的,耦合度很低,不过事件不能得到流程控制。

发布/订阅( Pub/Sub )

  1. E.subscribe("evt", g);
  2. function f(){
  3. setTimeout(function () {
  4.   // f的任务代码
  5.   E.publish("evt");
  6. }, 1000);
  7. }

把事件全部交给 E 这个控制器管理,可以完全掌握事件被订阅的次数,以及订阅者的信息,管理起来特别方便。

Promise对象

Promise/A+ 规范是对 Promise/A 规范的补充和修改,他出现的目的是为了统一异步编程中的接口,JS中的异步编程是十分普遍的事情,也出现了很多的异步库,如果不统一接口,对开发者来说也是一件十分痛苦的事情。

在Promises/A规范中,每个任务都有三种状态:默认(pending)、完成(fulfilled)、失败(rejected)。

  • 默认状态可以单向转移到完成状态,这个过程叫resolve,对应的方法是deferred.resolve(promiseOrValue);
  • 默认状态还可以单向转移到失败状态,这个过程叫reject,对应的方法是deferred.reject(reason);
  • 默认状态时,还可以通过deferred.notify(update)来宣告任务执行信息,如执行进度;
  • 状态的转移是一次性的,一旦任务由初始的pending转为其他状态,就会进入到下一个任务的执行过程中。

    参考资料

  • JavaScript异步编程原理

原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/javascript-asynchronous/Asynchronous-Programming-Model.html