线程助手 - ThreadUtil
曾几何时,多线程是JAVA里面很少触碰的技术,而随着技术的发展,对于多线程使用越来越多,在合适的时候合理的使用多线程,对于性能有着质的提高, 但是如果自己从头写,会比较繁琐,那么我们就封装一个吧(这也是feilong的精髓思想之所在)
我们来看看 线程助手 - ThreadUtil
1.执行.
方法 | Description |
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void execute(List<T> list,int eachSize,Map<String, ?> paramsMap,PartitionRunnableBuilder<T> partitionRunnableBuilder) | 给定一个待解析的 list,设定每个线程执行多少条 eachSize,传入一些额外的参数 paramsMap,使用自定义的 partitionRunnableBuilder,自动构造多条线程并运行.. |
1.1 void execute(List<T> list,int eachSize,Map<String, ?> paramsMap,PartitionRunnableBuilder<T> partitionRunnableBuilder)
给定一个待解析的 list,设定每个线程执行多少条 eachSize,传入一些额外的参数 paramsMap,使用自定义的 partitionRunnableBuilder,自动构造多条线程并运行.
适用场景:
比如同步库存,一次从MQ或者其他接口中得到了5000条数据,如果使用单线程做5000次循环,势必会比较慢,并且影响性能; 如果调用这个方法,传入eachSize=100, 那么自动会开启5000/100=50 个线程来跑功能,大大提高同步库存的速度
其他的适用场景还有诸如同步商品主档数据,同步订单等等这类每个独立对象之间没有相关联关系的数据,能提高执行速度和效率
重构:
对于以下代码:模拟10个对象/数字,循环执行任务(可能是操作数据库等)
public void testExecuteTest() throws InterruptedException{
Date beginDate = new Date();
List<Integer> list = toList(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
for (Integer integer : list){
//------
//模拟 do something
//---------
Thread.sleep(1 * MILLISECOND_PER_SECONDS);
}
LOGGER.info("use time:{}", formatDuration(beginDate));
}
统计总耗时时间 需要 use time:10秒28毫秒
此时你可以调用此方法,改成多线程执行:
public void testExecuteTestUsePartitionRunnableBuilder() throws InterruptedException{
Date beginDate = new Date();
List<Integer> list = toList(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
//每个线程执行2条数据, 没有自定义 paramsMap
//将会自动创建 list.size()/2 =5个 线程执行
//每个线程执行的,将会是 PartitionRunnableBuilder build 返回的 Runnable
ThreadUtil.execute(list, 1, null, new PartitionRunnableBuilder<Integer>(){
@Override
public Runnable build(final List<Integer> perBatchList,PartitionThreadEntity partitionThreadEntity,Map<String, ?> paramsMap){
return new Runnable(){
@Override
public void run(){
for (Integer integer : perBatchList){
//------
//模拟 do something
//---------
try{
Thread.sleep(1 * MILLISECOND_PER_SECONDS);
}catch (InterruptedException e){
LOGGER.error("", e);
}
}
}
};
}
});
LOGGER.info("use time:{}", formatDuration(beginDate));
}
统计总耗时时间 需要 use time:2秒36毫秒
对于上述的case,如果将 eachSize 参数由2 改成1, 统计总耗时时间 需要 use time:1秒36毫秒
可见 调用该方法,使用多线程能节省执行时间,提高效率; 但是也需要酌情考虑eachSize大小,合理的开启线程数量
说明:
- 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性;
需要注意合理的评估list 的大小和eachSize 比率;不建议list size很大,比如 20W,而eachSize值很小,比如2 ,那么会开启20W/2=10W个线程;此时建议考虑 线程池的实现方案
对于参数 paramsMap 的使用:比如你需要拿到最终每条数据执行的结果,以便后续进行处理(比如对失败的操作再次执行或者发送汇报邮件等)
public void testExecuteTestUsePartitionRunnableBuilderParamsMap() throws InterruptedException{
Date beginDate = new Date();
List<Integer> list = toList(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
final Map<Integer, Boolean> indexAndResultMap = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap());
ThreadUtil.execute(list, 2, null, new PartitionRunnableBuilder<Integer>(){
@Override
public Runnable build(
final List<Integer> perBatchList,
final PartitionThreadEntity partitionThreadEntity,
Map<String, ?> paramsMap){
return new Runnable(){
@Override
public void run(){
int i = 0;
for (Integer integer : perBatchList){
//------
//模拟 do something
//---------
try{
Thread.sleep(1 * MILLISECOND_PER_SECONDS);
}catch (InterruptedException e){
LOGGER.error("", e);
}
int indexInTotalList = getIndex(partitionThreadEntity, i);
//模拟 当值是 5 或者8 的时候 操作结果是false
boolean result = (integer == 5 || integer == 8) ? false : true;
indexAndResultMap.put(indexInTotalList, result);
i++;
}
}
private Integer getIndex(PartitionThreadEntity partitionThreadEntity,int i){
int batchNumber = partitionThreadEntity.getBatchNumber();
return batchNumber * partitionThreadEntity.getEachSize() + i;
}
};
}
});
LOGGER.debug(JsonUtil.format(indexAndResultMap));
LOGGER.info("use time:{}", formatDuration(beginDate));
}
输出结果:
29:21 DEBUG (ThreadUtilExample.java:161) [testExecuteTestUsePartitionRunnableBuilderParamsMap()] {
"0": true,
"1": true,
"2": true,
"3": true,
"4": true,
"5": false,
"6": true,
"7": true,
"8": false,
"9": true
}
29:21 INFO (ThreadUtilExample.java:164) [testExecuteTestUsePartitionRunnableBuilderParamsMap()] use time:2秒181毫秒
2.创建指定数量 threadCount 的线程,并执行
方法 | Description |
---|---|
void execute(Runnable runnable,int threadCount) | 创建指定数量 threadCount 的线程,并执行. |
2.1 void execute(Runnable runnable,int threadCount)
创建指定数量 threadCount 的线程,并执行.