二十六、Rust 迭代器 Iterator
迭代器 主要用来 遍历 集合。
迭代器 就是把集合中的所有元素按照顺序一个接一个的传递给处理逻辑。
如果把集合比喻为一大缸水,那么迭代器就是水瓢。
26.1 Rust 中的迭代器
Rust 语言中的集合包括 数组( array )、向量( Vect! )、哈希表( map )等。
Rust 语言中的迭代器都要实现标准库中定义的 Iterator 特质。
Iterator 特质有两个函数必须实现:
- 一个是 iter(),用于返回一个 迭代器 对象。迭代器中存储的值,我们称之为 项 ( items ) 。
- 另一个是 next(),用于返回迭代器中的下一个元素。如果已经迭代到集合的末尾(最后一个项后面)则返回 None。
Rust 语言中所有的集合都实现了 Iterator 特质。我们可以简单的使用 iter() 和 next() 方法来完成迭代
fn main() {
//创建一个数组
let a = [10,20,30];
let mut iter = a.iter(); // 从一个数组中返回迭代器
println!("{:?}",iter);
//使用 next() 方法返回迭代器中的下一个元素
println!("{:?}",iter.next());
println!("{:?}",iter.next());
println!("{:?}",iter.next());
println!("{:?}",iter.next());
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
Iter([10, 20, 30])
Some(10)
Some(20)
Some(30)
None
26.2 for 循环和迭代器
上面的范例中我们了解了迭代器的使用,不过有点累的是,每次都需要手动调用 next() 方法才可以获得下一个迭代项。
为了解决这种手动迭代的代码冗余,Rust 允许我们使用 for 循环来使用迭代器。
26.2.1 for 循环迭代器的语法如下
for iterator_item in iterator {
// 使用迭代项的具体逻辑
}
26.2.2 范例
有了 for … in 语句,我们遍历结合就比较轻松了,短短三行代码就搞定了。
fn main() {
let a = [10,20,30];
let iter = a.iter();
for data in iter{
print!("{}\t",data);
}
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
10 20 30
26.3 Rust 迭代器类型
Rust 中有三种类型的迭代器。
具体介绍每种迭代器之前,我们先来说说都有哪几种迭代器:
- 既然迭代器用于遍历集合,那么在一次遍历后,集合是否还能用?这里就分两种情况。
- 迭代器遍历集合的同时,能够修改集合中的元素? 这里又分为两种情况了。
也就是说,遍历的迭代器有 4 种:
- 只读遍历但不可重新遍历
- 只读遍历但可以重新遍历
- 可修改遍历但不可重新遍历
- 可修改遍历但不可重入遍历
最后一种 可修改遍历但不可重入遍历感觉没啥大作用。都已经修改元素了但限制遍历,那要怎么访问啊。
剩下三种,Rust 提供了三个方法来返回。我们都罗列在下表中。
T 表示集合中的元素。
方法 | 描述 |
---|---|
iter() | 返回一个只读可重入迭代器,迭代器元素的类型为 &T |
into_iter() | 返回一个只读不可重入迭代器,迭代器元素的类型为 T |
iter_mut() | 返回一个可修改可重入迭代器,迭代器元素的类型为 &mut T |
26.4 范例: 只读可重入迭代器 iter()
iter() 充分体现了 Rust 中 借用 的概念。它返回的迭代器只是一个指向集合元素的引用。
因为只是引用,所以集合保持不变,并且迭代器在遍历之后还可以继续使用。
fn main() {
let names = vec!["从零蛋开始教程", "简明教程", "简单编程"];
for name in names.iter() {
match name {
&"简明教程" => println!("我们当中有一个异类!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
println!("{:?}",names); // 迭代之后可以重用集合
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
Hello 从零蛋开始教程
我们当中有一个异类!
Hello 简单编程
["从零蛋开始教程", "简明教程", "简单编程"]
26.4.1 范例: 自动拆箱迭代 into_iter()
into_iter() 方法会返回一个自动拆箱迭代。
是不是有点拗口?
into_iter() 同 iter() 一样返回的是只读迭代,但还是有些不同的,into_iter() 充分运用了 所有权 ownership 的概念。它会把所有迭代的值从集合中移动到一个迭代器对象中。
这样,我们的迭代变量就是一个普通对象而不是对集合元素的引用。在 match 匹配时就不需要引用 & 了。
iter_into() 之后的集合不可重用。
fn main(){
let names = vec!["从零蛋开始教程", "简明教程", "简单编程"];
for name in names.into_iter() {
match name {
"简明教程" => println!("我们当中有一个异类!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
// 迭代器之后集合不可再重复使用,因为元素都被拷贝走了
//println!("{:?}",names);
//Error:Cannot access after ownership move
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
Hello 从零蛋开始教程
我们当中有一个异类!
Hello 简单编程.
26.4.2 范例:可变更集合迭代 iter_mut()
集合的 iter() 方法返回的是一个只读迭代,我们不能通过迭代器来修改集合。
如果在迭代集合的同时修改集合的元素,则需要使用 iter_mut() 方法代替 iter() 方法。
iter_mut() 方法返回的迭代元素是一个 引用类型 或者说是智能指针。我们可以通过对迭代变量 解引用 的方式来重新赋值。
这种重新赋值会修改集合的原元素。
iter_mut() 之后的集合是可以重复使用的。
fn main() {
let mut names = vec!["从零蛋开始教程", "简明教程", "简单编程"];
for name in names.iter_mut() {
match name {
&mut "简明教程" => { *name = "从零蛋开始教程";println!("我们中间有一个异类!")},
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
// 集合还可以重复使用
println!("{:?}",names);
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
Hello 从零蛋开始教程
我们中间有一个异类!
Hello 简单编程
["从零蛋开始教程", "从零蛋开始教程", "简单编程"]