简介
几何节点系统,用于使用基于节点的操作修改对象的几何图形。可以通过添加 几何节点修改器 来访问它。
修改器堆栈中几何节点修改器的属性。
连接到修改器的几何节点树是 节点组 。修改器之前的状态的几何形状(原始几何形状或上一个修改器的结果)将传递到 组输入 节点。然后,节点组可以对几何体进行操作,并将输出传递到 组输出 节点,在那里它将被传递到下一个修改器。
几何节点可以修改不同类型的几何体:
修改器的接口在 修改器 页面中进行了描述。
To expand Blender with node-group operators see the description in the Node-Based Tools page.