解算

平面追踪

请参阅: 创建平面追踪

解算

三脚架

三脚架运动可用于摄像机不移动而只是旋转的镜头。这样的镜头无法用一般的求解器方法进行追踪,而且由于缺乏信息,不可能确定空间中的实际特征点。所以这个求解器将只求解摄像机的相对旋转,然后将特征点重新投射到一个球体中,所有特征点与摄像机之间的距离相同。

Note

这是一种特殊的相机求解器,它的行为与普通求解器不同。这意味着使用更多的轨迹并不意味着更精确的解决方案。帧上有5-10条轨迹可能是这类求解器的常用方法。

关键帧

自动选择初始重建的关键帧。这个选项启用了复杂的算法,试图找到一个具有最小重建误差和最佳场景比例猜测的关键帧对。

关键帧 A/B

用于重建的范围的开始(A)和结束(B)帧。

改善

指定在求解过程中应该对哪些参数进行细化。当你不确定某些相机的内在因素时,这种细化是很有用的,解算器应该尝试为这些内在因素找到最佳参数。但是,你仍然必须知道近似的初始值—如果它们的初始设置完全不正确,它将无法找到正确的值。

解决相机/物体运动

请参阅: 解决方案

清理

这个面板包含了清理不良轨迹所需的操作者及其设置:没有跟踪足够长的时间或未能准确重建的轨迹。

短于这个帧数的轨迹或被追踪的片段将被删除。

错误|误差

重投误差高于此值的轨道将被删除。

类型

对于坏的轨道,可以采取若干行动。

  • 选择

    它们可以简单地被选择。

    删除轨道

    可以删除整个曲目。

    删除片段

    追踪序列的坏段可以被删除。

清理轨迹

请参阅: 清理轨迹

过滤追踪轨

请参阅: 过滤追踪轨

几何数据(Geometry)

网格 3D 标记

请参阅: 网格 3D 标记

将空物体链接到轨迹

请参阅: 将空物体链接到轨迹

位置

场景定向工具可用于将对象定向到捆绑物。

基面

请参阅: 设置原点

立面

请参阅: 设置基面

设置原点

请参阅: 设置基面

设置 X、Y 轴

请参阅: 设置 X/Y 轴

设置缩放

请参阅: 设置缩放

应用缩放

请参阅: 设置解算比例

距离

以活动场景为单位的距离,由设置/应用比例尺使用。

场景设置

设为背景图

请参阅: 设为背景图

设置追踪场景

请参阅: 设置追踪场景