Blender社区
即使在闭源阶段,Blender也是可以免费获取的,这很大程度上帮助Blender获得了社区的接纳。自1998年起,一个大型、稳定并且活跃的用户社区已经围绕Blender聚集起来。2002年,社区展示了其支持的力量:在7周内筹集了10万欧元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发行的开源软件。
独立站点
有 几个独立的网站 如致力于Blender论坛、博客、新闻和教程网站。
Blender Artists 是最大的社区论坛之一,Blender用户聚集在这里展示他们的作品,获得反馈,提问和提供帮助,并且一般都是讨论Blender。
获得支持
Blender’s community is one of its greatest features, so apart from this user manual, there are many different ways to get support from other users, such as Blender 讨论, Stack Exchange, and Reddit.
For studios and organizations there is Enterprise support, and for studios looking to add Blender to their pipeline, Blender Studio contains documentation and training material around this topic. If you think you have found an issue with Blender, please report a bug.
在 支持 可以找到更多关于支持的细节。
开发
由于开源,Blender大多数开发工作都是由志愿者独自完成的。开发之间的交流多数是通过以下三个平台:
The projects.blender.org system
在线聊天 (见下文)
如果你对帮助开发Blender有兴趣,可以打开 参与 页面。
Blender 讨论
对于在线实时讨论,我们用的是使用 Blender ID 验证的 blender.chat 。
你可以加入以下频道:
#today 从社区获取答案。
#blender-coders 用于开发者讨论Blender开发。
#python 使用Python API的开发者支持。
#docs Blender文档相关讨论。
其他有用链接
Blender FAQ (Blender可以作为商业用途吗? 什么是GPL/GNU? …)
开发者 想提的问题!