移动

参考

模式:

物体模式、编辑模式和姿态模式

菜单:

物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 移动(Move)

快捷键:

G

在物体模式下,移动选项允许移动物体。平移意味着改变物体的位置。它还允许在活动3D视图的3D空间内,移动构成物体的任何元素。

按下 G 激活 “移动” 变换模式。所选物体或元素,随后将根据鼠标指针的位置自由移动。要确认操作,请按 LMB。在移动项目时,沿X,Y和Z轴的改变量显示在3D视图的标题栏中。

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_move_display-values.png

显示移动量。

Tip

在物体模式中移动物体可更改物体的原点。在编辑模式中移动物体的顶点/边/面不会改变物体的原点。

See also

使用快捷键组合可以更好地控制变换。见 变换控制

选项

移动 X, Y, Z

在遵循的轴上,移动选中项的量。

位置

将变换轴与指定的坐标系约束对齐。更多信息,见 变换坐标系

衰减编辑

拉伸的面将影响附近的几何形状。更多参考,见 衰减编辑