卡通 BSDF着色器节点
仅适用于Cycles引擎
卡通 BSDF着色器节点。
卡通BSDF 节点用于创建具有卡通灯光效果的 漫反射 和 光泽 材质。
输入选项
- 颜色
- 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。
- 尺寸
- 参数介于0.0和1.0之间,可提供0°和90°之间的反射角。
- 平滑
- 指定从完全反射到无反射平滑过渡的角度。
- 法向(正常)
- 用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
属性
- 组件
- 漫射
- 使用基于漫射BSDF的着色。
- 光泽
- 使用基于光泽BSDF的着色进行镜面反射。
输出选项
- BSDF
- 标准着色器输出。
举例
卡通 BSDF着色器节点效果。