卡通 BSDF着色器节点

仅适用于Cycles引擎

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_node.png卡通 BSDF着色器节点。

卡通BSDF 节点用于创建具有卡通灯光效果的 漫反射光泽 材质。

输入选项

  • 颜色
  • 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。
  • 尺寸
  • 参数介于0.0和1.0之间,可提供0°和90°之间的反射角。
  • 平滑
  • 指定从完全反射到无反射平滑过渡的角度。
  • 法向(正常)
  • 用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。

属性

  • 组件
    • 漫射
    • 使用基于漫射BSDF的着色。
    • 光泽
    • 使用基于光泽BSDF的着色进行镜面反射。

输出选项

  • BSDF
  • 标准着色器输出。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg卡通 BSDF着色器节点效果。