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2020-02-18 09:03:04
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雕刻 & 绘制
介绍
笔刷
Introduction
笔刷设置
笔刷
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雕刻
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雕刻工具
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笔刷
动态拓扑
对称
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纹理绘制
简介
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Tool Settings
Brush
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顶点绘制
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笔刷
Texture
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Grease Pencil Modifiers
简介
Generate
Array Modifier
Build Modifier
Mirror Modifier
Simplify Modifier
Subdivide Modifier
Deform
Armature Modifier
Hook Modifier
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Noise Modifier
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Smooth Modifier
Thickness Modifier
Time Offset Modifier
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Opacity Modifier
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Grease Pencil Visual Effects
Introduction
Visual Effects
Blur Visual Effect
Colorize Visual Effect
Flip Visual Effect
Glow Visual Effect
Light Visual Effect
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蜡笔材质
Introduction
Grease Pencil Shader
蜡笔动画
Introduction
Interpolation
Animation Tools
模式
Grease Pencil Draw Mode
Introduction
Drawing Tools
Tools Settings
Introduction
Draw Tool
Fill Tool
Erase Tool
Cutter Tool
Line Tool
Arc Tool
Curve Tool
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Stroke Placement
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Guides
Grease Pencil Sculpt Mode
Introduction
Sculpting Tools
Brush
Grease Pencil Edit Mode
Introduction
Editing Tools
Stroke Menu
Grease Pencil Weight Paint Mode
Introduction
Weight Paint Tools
Brush
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动画 & 绑定
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编辑
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骨架
简介
骨骼
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结构
选择
编辑
属性
属性
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骨架
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骨骼组
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结构
蒙皮
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骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
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晶格
约束
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Object Solver Constraint 物体解算
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Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
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Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
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Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
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用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
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刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
Types
提示
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简介
设置
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例子
软体
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设置
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Interior
Collision
范例
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Emission
Cache
Velocity
旋转
Physics
渲染
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Children
力场
顶点组
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发射
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渲染
Shape
Children
Viewport Display
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粒子编辑模式
流体模拟
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流体类型
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流体对象
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流体粒子
流体控制
烘焙
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Smoke Flow Object
碰撞
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动态绘画
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笔刷
Canvas
Forces
重力
力场
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类型
常力
风力
涡流
磁力
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纹理
曲线引导
群簇
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拖拽
烟流
碰撞
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Eevee
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胶片
材质
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材质设置
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灯光设置
光照探头
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辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
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Render Settings
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Subdivision
Hair
简化
运动模糊
Film
性能
世界设置
Object Settings
Object
自适应细分
Cameras
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
Optimizing Renders
降噪
材质节点
Workbench
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光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
World Environment
材质
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组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
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类型
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图像/影片
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马氏分形
噪波
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木纹
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几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
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物体信息节点
粒子信息节点
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切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
线框节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
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着色器
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漫射 BSDF节点
自发光节点
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光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
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混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
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棋盘格纹理节点
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IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
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点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
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色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
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矢量曲线节点
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法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
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黑体着色器节点
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合并/分离着色器节点
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Shader —> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
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简介
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
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Parameter Editor
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
降噪
渲染输出
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输出选项
文件格式
音频渲染
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扬声器
元数据
Stereoscopy
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Usage
渲染动画
动画播放器
合成
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属性
节点类型
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图像节点
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影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
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值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
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亮度/对比度节点
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色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
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Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
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色度抠像
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色彩溢出节点
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色距抠像节点
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亮度抠像节点
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比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
运动跟踪,摄像机反求
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剪辑视图
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跟踪标记
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动画摄影表视图
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