天空纹理着色器节点
仅适用于Cycles引擎
天空纹理着色器节点。
天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。
输入选项
- 矢量
- 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
属性
- 天空类型
- 使用的天空模型。
Preetham, Hosek/Wilkie
- 太阳方位
- 太阳方位矢量。
- 浑浊度
大气浑浊度。
- 值设定为2:类似北极的天空
- 值设定为3:晴空万里
- 值设定为6:温暖潮湿的天气
- 值设定为10:雾天
- 地面反照率
- 光线从行星表面反射回大气的量。(RGB 设定为 (0,0,0) 时,为黑色;RGB 设定为 (1,1,1) 时,为为白色)。
输出选项
- 颜色
- 输出颜色纹理。