区域
Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响鼠标所在的区域中的编辑器,区域边界由圆角(倒角)区分。
可以为不同的项目任务自定义组合出各种区域的 工作区 ,命名并保存这些工作区供以后使用。
改变大小
可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域大小。移动鼠标光标移到两个区域之间的边界,直到它变成一个双向箭头,然后按下并拖动。
拆分
拆分一个区域将创建一个新区域。 将鼠标光标放在区域角落会将光标更改为十字(+),表示按下 LMB 将激活拆分或连接操作。 从区域角落 向内 拖动将 拆分 区域。 可以通过水平或垂直拖动来定义拆分方向。
合并
从区域角落 向外 拖动将 合并 两个区域。 将要关闭的区域会出现一个黑色的重叠箭头。 您可以通过将鼠标移动到区域来选择要关闭的区域。 释放 LMB 以完成合并。 如果在释放鼠标之前按 Esc 或 RMB ,操作将被中止。
Note
合并拖拽的方向必须有相同尺寸(等宽或高)的区域,否则不会有任何改变,这样合并后的区域才能是矩形的。
区域选项
在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。
- 拆分区域
- 显示一条指示线用于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换水平/垂直分割。
- 合并区域
- 覆盖显示合并方向。
互换内容
用户可以在区域的拐角上按下 Ctrl-LMB ,向目标区域拖动,然后释放鼠标,交换两个区域的内容。两个窗口不一定要相邻,但必须位于同一窗口内。
复制区域到新窗口
参考
菜单: | 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 将区域复制到新窗口(Duplicate Area into new Window) |
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可以使用 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 将区域复制到新窗口(Duplicate Area into new Window) 创建一个新的浮动窗口。
新窗口是一个全功能窗口,是Blender相同实例的一部分。这在用户使用多显示器时很有用。
用户还可以在区域拐角按下 Shift-LMB ,然后轻轻向外拖拽,创建新窗口。
可以使用系统的 关闭窗口 按钮关闭。
切换区域最大化
参考
菜单: | 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 区域最大化(Toggle Maximize Area) |
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快捷键: | Ctrl-Spacebar |
最大化后的区域会填满整个应用窗口。用户可以使用 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 区域最大化(Toggle Maximize Area) 菜单或快捷键 Ctrl-Spacebar 最大化区域。使用键盘快捷键或顶栏上的 返回前一视图 按钮恢复正常大小。
Note
当使用快捷键时,是对鼠标停留的区域做最大化操作。
切换全屏区域
参考
菜单: | 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 切换全屏模式(Toggle Fullscreen Area) |
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快捷键: | Ctrl-Alt-Spacebar |
全屏区域仅包含主区域。点击区域右上角的 返回前一视图按钮,退出全屏模式。