简介

3D视图用于与3D场景交互以用于各种目的,例如建模,动画,纹理绘制等。

标题栏区域

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png物体模式标题栏。

标题栏包含当前 模式 的各种菜单和控件。

3D视图标题栏中工具和模式 分为三组按钮:

模式&菜单

  • 模式
  • 3D视图有 几种模式 用于编辑不同类型数据。
  • 视图
  • 此菜单提供在三维空间中 导航 的工具。

其他菜单取决于当前模式,下面列出的物体模式菜单

  • 选择(Select)
  • 包含 选择 物体的各种工具。
  • 添加
  • 提供可添加到场景的不同 物体类型 的列表。
  • 物体
  • 此菜单会出现在物体模式下。 它包含编辑 物体 的工具。 在编辑模式下,它将使用 编辑工具 更改为相应的菜单。

变换控件

  • 变换坐标系
  • 用于选择和修改活动 变换坐标系
  • 轴心点(Pivot Point)
  • 用来改变很多网格操作工具使用的参考点(或 轴心点 )。

更多内容请阅读 轴心点

显示方式&着色类型

  • 物体类型可见性
  • 在3D视图中更改 物体类型可见性 和物体的可选择性。
  • 视图小控件(Gizmos)
  • 更改 小控件(gizmos) 在三维视图中的显示方式。
  • 透视
  • 将整个场景透明显示。这是着色控件内 透视 选项的快捷方式。
  • 视图重叠
  • 更改 重叠 在3D视图中的显示方式。
  • 视图着色
  • 更改3D视图的 着色

工具栏区域

工具栏是一个上下文相关的区域,根据当前模式显示相关工具(如: 编辑模式 中的建模工具, 雕刻模式 中的笔刷工具)。

更多信息见 工具 .

侧栏区域

侧栏包含活动物体和已选物体的属性(如位置),也包含编辑器自身属性.

更多信息见 侧栏面板