简介
3D视图用于与3D场景交互以用于各种目的,例如建模,动画,纹理绘制等。
标题栏区域
物体模式标题栏。
标题栏包含当前 模式 的各种菜单和控件。
3D视图标题栏中工具和模式 分为三组按钮:
模式&菜单
其他菜单取决于当前模式,下面列出的物体模式菜单
- 选择(Select)
- 包含 选择 物体的各种工具。
- 添加
- 提供可添加到场景的不同 物体类型 的列表。
- 物体
- 此菜单会出现在物体模式下。 它包含编辑 物体 的工具。 在编辑模式下,它将使用 编辑工具 更改为相应的菜单。
变换控件
更多内容请阅读 轴心点。
显示方式&着色类型
- 物体类型可见性
- 在3D视图中更改 物体类型可见性 和物体的可选择性。
- 视图小控件(Gizmos)
- 更改 小控件(gizmos) 在三维视图中的显示方式。
- 透视
- 将整个场景透明显示。这是着色控件内 透视 选项的快捷方式。
- 视图重叠
- 更改 重叠 在3D视图中的显示方式。
- 视图着色
- 更改3D视图的 着色 。
工具栏区域
工具栏是一个上下文相关的区域,根据当前模式显示相关工具(如: 编辑模式 中的建模工具, 雕刻模式 中的笔刷工具)。
更多信息见 工具 .
侧栏区域
侧栏包含活动物体和已选物体的属性(如位置),也包含编辑器自身属性.
更多信息见 侧栏面板 。