混合
混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧)
Note
记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。
混合纹理面板。
选项
- 序列
混合简介。
- 线性
- 线性进程。
- 平方型
- 平方型进程。
- 缓动
- 浮动的,非线性进程。
- 斜纹
- 斜纹进程。
- 球形
- 三维球体形状进程。
- 二次型球面
- 三维球体形状的二次方进程。
- 径向
- 径向进程: 水平 / 垂直. 进程的方向旋转90度.