混合着色器节点

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_node.png混合着色器节点。

混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到混合权重 节点。

输入选项

  • 着色器
  • 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。
  • 系数
  • 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用第一个着色器,值设定为1时,完全使用第二个着色器。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

  • 着色器
  • 标准着色器输出。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg通过混合光泽着色器和漫反射着色器,制作出的逼真陶瓷材质。