界面

界面配置允许你更改UI元素的显示方式和反应方式。

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显示

  • 分辨率缩放
  • 根据自动侦测到的DPI的大小调整字体和按钮。通常情况下,用户可能更倾向于使用对Blender界面的局部进行缩放。
  • 线宽
  • 界面中线条和点的比例,比如按钮轮廓线、3D视图中的边线和顶点。

细,自动,加厚

  • 启动画面
  • 启动Blender时显示 启动画面
  • 工具提示
  • 启用后,当鼠标指针位于控件(命令)上时,将会显示工具提示。这个提示解释了鼠标指针下方控件的作用,给出了相关对应的快捷键(如果有的话)。
  • Python 工具提示
  • 在工具提示下方显示对象的Python信息。
  • 开发选项
  • 显示旨在帮助开发人员的设置和菜单项,其中包括:

    • 按钮关联菜单
      • 在线Python参考
      • 打开Python参考手册。
      • 复制Python命令
      • 复制按下按钮时使用的表达式。
      • 编辑源文件
      • 编辑定义按钮的python源代码。
      • 编辑翻译
      • 编辑翻译的选项(仅当启用 管理UI翻译 插件时)。
    • 3D视图
      • 显示索引
      • 在弹出窗口中显示网格顶点/边/面索引的选项。
  • 大号光标
  • 勾选后使用大号光标。

编辑

  • 区域(块)重叠
  • 这使区域与视图重叠。这意味着 工具栏侧栏 区域将与3D视图重叠。
  • 角拆分
  • 通过从角落拖动来拆分和合并窗口。

禁用时,可以使用区域分隔符的关联菜单执行这些操作。

  • 导航控件
  • 在窗口右上角显示导航控件。

这会影响3D视图以及图像空间。

Note

如果熟悉导航键快捷方式,可以禁用此选项。

  • 拾色器类型
  • 选择一种你最喜欢 color space 。在颜色按钮上单击 LMB 将弹出该类型拾色器。

访问 Color picker 页面了解不同类型的拾色器。

  • 标题栏位置
  • 默认标题栏位置。

对于大多数窗口标题栏默认位置是顶部。你也可以选择强制顶部/底部。

  • 系数显示类型
  • 如何在用户界面中显示系数值类型。

    • 系数
    • 值显示为介于0.0和1.0之间的浮点数。
    • 百分比
    • 值表示为0到100之间的百分比。

翻译

Blender支持多种语言,启用此复选框将使Blender支持国际字体。可以为用户界面加载国际字体,而不是默认使用Blender捆绑的字体。

这将启用语言列表和Blender工具提示翻译用户界面的选项,只要鼠标指针悬停在工具按钮上,就会出现这些选项。

Blender支持I18N国际化。要了解更多关于加载国际化字体的信息,请参考 编辑文本 页面。

文本渲染

  • 抗锯齿
  • 激活界面的文字图形抗锯齿。禁用后,将使用直接渲染方法绘制文本(仅填充绝对像素)。
  • 微调(提示)
  • 调整 font hinting,控制文本显示的间距和清晰度。
  • 界面字体
  • 替换用户界面默认字体。
  • 等宽字体
  • 替换默认的等宽界面字体 (在文本编辑器和Python控制台中使用)

菜单

鼠标划过时开启菜单

勾选此选项之后,把鼠标指针悬浮在菜单按钮上就能开启菜单,这样就不用点击啦。

  • 顶级菜单
  • 菜单打开前会有1/10秒的延迟(需启用 鼠标滑过开启菜单 )。
  • 次级菜单
  • 与上面一样,仅作用于次级菜单(例如: 文件 ‣ 打开近期文件)

饼菜单

  • 动画超时
  • 打开饼菜单时的动画长度。
  • 击键超时
  • 按键时间超过此时间将在释放时关闭菜单(在1/100秒内)。
  • 重置超时
  • 窗口系统会尽量使饼菜单位于窗口边界内。饼菜单会在这段时间内(1/100秒)使用鼠标初始位置作为中心。这样可以使用快速拖动选择。
  • 半径
  • 饼菜单选项到中心的距离(像素)。
  • 阈值
  • 执行菜单选择前到中心的距离。
  • 确认阈值
  • 执行菜单选择后的距离阈值(0为禁用)。