流体流入/流出
为了控制流体模拟的体积域,您可以在 流体域 下将场景中的对象设置为添加或吸收流体 。
流入
参考
面板: | 物理 ‣ 流体 |
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类型: | 流入 |
这个对象将就会把流体添到模拟,如水龙头。
- 体初始化类型
- 详见 体初始化类型。
- 动画网格/导出
- 详见 动画网格/导出。
- 局部坐标系/启用
- 为流入采用局部坐标系。如果流入物体移动或旋转,且流入流(inflow stream)将遵循/复制该项运动,这将非常有用。如果停用,流入的位置和方向不会改变。
- 流入速度
- 即物体的内部产生的流体的速度。
流出
参考
面板: | 物理 ‣ 流体 |
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类型: | 流出 |
即进入此对象的区域的任何流体将被删除(设想排水管或黑洞)。这与流入组合使用将很有用,以防止整个域被填满。启用时,这是像龙卷风(龙卷)或“湿真空”真空吸尘器,围绕其对象运动的流体部分将消失。