变换属性
每个物体存储其位置、 方向和缩放值。这些可能需要通过操纵数值来改动,复位,或确认。
变换面板
参考
模式: | 物体模式 |
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面板: | 物体 ‣ 变换 |
面板: | 侧栏 ‣ 变换 |
侧栏中的 变换 面板允许你在 物体模式 中查看和手动/或数字控制物体的位置、旋转和其它属性。在 编辑模式。它主要允许你为一组顶点 (包括边/面) 输入顶点的精确坐标或中间位置。由于每种类型的物体在 编辑 模式下的 变换 面板中都有不同的选项集合, 请参见 制作模型 一章中的说明。
在物体模式中的选项
此面板用于编辑或显示物体的变换属性,如位置、 旋转和/或缩放。这些字段更改物体的中心,并进而影响 顶点 和面的所有方面。
变换属性。
- 位置
- 在全局坐标中物体所处的位置。
- 旋转
- 物体的方向,相对于全局轴向和它自己的原心旋转。
- 缩放
- 物体沿自身的坐标缩放 (即 缩放 X 值表示沿自身 X 轴缩放)。每个物体(立方体、球体等),创建时,在每个自身的方向具有一个单位。若要使物体更大或更小,你在所需要缩放的轴缩放它。
- 规格尺寸
- 物体边界框的大小(与自身坐标轴对齐 - 考虑一个刚好足以容纳物体的纸板盒)。
变换属性锁定
当切换被锁定时,在任何交互操作中都不能改变相应的变换值。但是,使用非交互式操作仍然可以更改该值,例如编辑相应的数字按钮或使用Python。
例如,如果你锁定了 位置X 的属性,则无法使用3D控制器沿着全局X轴平移物体。但是,你仍然可以使用 位置X 数值按钮来平移。可以将锁定功能看作只能从面板更改的刚性约束。
要锁定属性, 请单击按钮旁边的锁图标。如果图标显示一个打开的锁, 该按钮将被解锁, 如果图标显示为闭合锁, 则锁定它。
增量变换
增量变换只是应用在上面描述的变换之上的变换。它们可以在 属性 ‣ 物体 ‣ 变换增量 中找到。
用法
增量变换在动画中特别有用。例如, 可以使用 "常规" 转换对物体进行动画处理, 然后使用增量转换将其移动到周围。