简介
序列编辑器工作区按照通道水平划分,每个通道包含中包含的对象称之为片段。片段可以是一张图像,一段动画,或者任意数量的效果。通道从0开始纵向连续编码,最多允许使用32个通道。横轴表示时间。每个通道可以按需求决定片段数量,只要片段之间不相互重叠。如果需要加一个片段与另一个片段叠加,可以将其放到上方或下方的通道。片段自下而上堆叠,下方的通道作为背景,而最高的通道则为前景。
Note
第一个通道0是不能放片段的。这是因为它被用作 编辑器显示 ,显示通道0上方所有片断的合成结果。
该区块用于 选择 片段,并通过移动、剪切或延伸片断 modified 片段,另外还提供了一些可与片段结合来改变其外观的内置 效果。