流体粒子

参考

面板:物理 ‣ 流体
类型:粒子

这种类型可用于显示在模拟过程中产生的粒子。目前只支持对随流涌动粒子的示踪。

Note that the object can have any shape, position or type.Once the particle button is pressed, a particle system withthe fluid simulation particles will be created for it at the correct position.When moving the original object, it might be necessary to delete the particle system,disable the fluid particles, and enable them again.The fluid particles are currently also unaffected by any other particle forces or settings.

Settings

参考

面板:Physics ‣ Fluid ‣ Settings
类型:粒子
  • 尺寸的影响
  • 所述粒子可具有不同的尺寸,如果此值是0的所有被强制为相同的大小。
  • 阿尔法的影响
  • 如果这个值大于0,粒子的alpha值根据其粒径大小而改变。
  • 粒子类型
    • 液滴
    • 液滴投入流体表面将导致其飞溅散落,如像纯水这种具有低表面张力的液滴。
    • 漂浮
    • 流体的表面张力较高,流体较重,如冷海水和汤。分离时呈多块并比液滴回落到表面更快,具有高的表面张力。
    • 示踪物
    • 小液滴沿着流体表面运动,如水雾在先前流体基准面上的的悬浮。使用这个可查看流体表面已经到什么位置了。

Cache

参考

面板:Physics ‣ Fluid ‣ Cache
类型:粒子
  • 路径(烘焙目录)
  • 模拟运行依赖从何处加载粒子。该路径通常应具有和流体域对象相同的值(例如,通过Ctrl-C Ctrl-V 进行复制)。