视图显示面板
参考
模式: | 所有模式 |
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面板: | 骨架 ‣ 视图显示 |
- 显示为
- 这可以控制骨骼在3D视图中的显示方式;您可以选择四种不同的显示样式。
- 八面锥骨骼
这是默认的显示方式,适合大多数编辑任务。它实现:
- 棍形骨骼
- 这是最简单和最阻碍观察的显示方式。它只是通过固定(和小)厚度的棍形来实现骨骼,所以它没有给出关于首端和尾端的信息,也没有关于骨尺寸或扭转角度的信息。
请注意,Bone.001扭转(滚动)角度不可见(除XZ轴外)。
- 柔性骨骼
- 这种方式显示了“平滑”分段骨骼的曲线;有关详细信息,请参阅 柔性骨骼(软骨骼、样条骨)。
- 封套骨骼
- 这种样式实现了骨变形的影响范围。更多关于这一方面的参考 骨骼页面。
- 线框骨骼
- 这个简单样式能显示“平滑”多分段骨骼的曲线。