键位映射

键盘映射编辑器可让你通过以下方式调整键盘映射:

预设:Blender附带的预定义键映射。
偏好设置:键映射可以定义自己的首选项以更改功能或添加其他键绑定。
键位映射选项:你可以添加/删除/编辑单个键映射项。

../../_images/editors_preferences_section_keymap.pngBlender设置键位映射的选项。

预设管理

  • 键位映射预设
  • 从预定义的键映射列表中选择键映射。
  • 导入
  • 导入打开文件浏览器,选择要添加到键映射预设列表中的 .py 文件。
  • 导出
  • 将当前的键映射配置保存为其他人可能使用的预设。

    • 所有键映射
    • 禁用后,将仅导出用户修改过的键位映射和类别。此外,插件可以将键映射注册到各自的功能,但是,除非用户更改,否则不会导出这些键映射。这个导出的文件可能被认为是一个 "键位映射增量" 而不是一个完整的键位映射导出。

启用后,将写入整个键映射。

过滤

  • 过滤类型
    • 名称
    • 按运行的运算符名称搜索键映射项。
    • 键绑定
    • 用激活键搜索键映射项。

Hint

例如,你可以使用“Ctrl Shift C”搜索使用所有这些键的键映射项。

  • 搜索
  • 要搜索的文本(留空以禁用)。

偏好设置

键映射可以定义自己的首选项,这些是对键盘映射的预定义调整,你无需手动调整单个键映射项,这可能会导致更新的“Blender版本”出现问题。

有关默认键映射中可用的选项,请参阅 default key-map preferences

编辑器

键映射编辑器允许你更改默认热键。你可以更改每个Blender编辑器的键盘映射。

../../_images/editors_preferences_keymap_keymap-editor.png键映射编辑器。

用法

  • 选择要更改的键映射,然后单击白色箭头以打开键映射树。
  • 选择哪个输入将控制该功能。
  • 根据需要更改快捷键。只需单击快捷方式输入并输入新的快捷方式。

  • 活动

  • 取消选中可禁用此键位映射项。
  • 映射类型
    • 键盘
    • 单个热键或组合键。
    • 鼠标
    • 鼠标按钮,绘图板或触控板输入的操作。
    • NDOF
    • 从3D鼠标 (NDOF) 设备移动。
    • Tweak
    • 鼠标单击并拖动 (可选将拖动方向映射到不同的操作)
    • 文字输入
    • 输入文本即可使用此功能。
    • 计时器
    • 用于根据时间段控制操作。例如,默认情况下,动画步骤 使用“计时器0”,平滑视图 使用“计时器1”。
  • 操作ID名称
  • 操作要调用的标识符。

Hint

bpy.ops 运算符列表(删除标识符的“bpy.”前缀)。

  • 事件
    • 类型
    • 激活此键映射项的键或按钮(取决于映射类型)。
    • 操作(如按下、释放、单击、拖动等),(取决于映射类型)。
    • Modifier
    • 要保留的其他键(例如 Ctrl, Shift, Alt)。
  • 运算符属性
  • 对此运算符激活的默认属性的更改

See also

键位映射自定义 有关键映射编辑的更多信息。

恢复

如果要恢复键映射的默认设置,只需单击此键映射右上角的 恢复 按钮即可。

Tip

你可以为鼠标和键盘添加新的 预置,而不是删除默认键来创建自定义键。

已知限制

Blender 版本

修改自己的键映射的一个问题是更新的Blender 版本键更改访问工具的方式,破坏自定义键映射。

虽然键映射可以手动更新,但是你所做的自定义键位越多,在较新的Blender 版本中发生冲突的可能性就越高。