选择

选择决定了我们操作的对象是哪些元素。选择作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式编辑模式 中,均拥有高级选择工具。

选择和激活物体

Blender对两种不同选择状态有所区分:

../../_images/scene-layout_object_selecting_color.png活动物体为黄色,已选择的物体为橙色,未选择的物体为黑色。

物体模式 中最后被选择的物件叫 "激活物体 " 且它在大纲中呈黄色(其它为橙色)。任何时候最多只有一个激活物体。

Blender中的许多操作会用到激活物体作为参照物(例如关联操作)。如果你已选择了一个物体但想要使另一个物体成为激活物体,只需再用 Shift-LMB

所有其它已选物体仅仅属于选择状态,你可以选择任意多个物体。当进行确认时为了改变全部所选物体(骨骼,序列脚本)某个参数或者实现某个操作,可以按住 Alt

选择菜单

  • 全部 A
  • 全选
  • 无 Alt-A
  • 全不选
  • 反转 Ctrl-I
  • 选择所有为选择的几何体并弃选当前已选的物件。




选择工具

全选

参考

模式:全部模式
菜单:选择 ‣ 全部
热键:A

选择所有可选物体。

全不选

参考

模式:全部模式
菜单:选择 ‣ 无,
热键:Alt-A

取消选择所有物体,但活动物体依然保持不变。

反选

参考

模式:全部模式
菜单:选择‣ 反转,
热键:Ctrl-I

反转所有可见物体的选择状态。

随机选择

参考

模式:物体模式和编辑模式
菜单:选择 ‣ 随机选择

按一定比例随机选择当前未选中的物体。其比例可以在 调整上一步操作 面板进行修改。需要注意的是该比例表示的是未选中物体被选中的可能性而非随机选择物体的数量所占的比例。

镜像选择

参考

模式:全部模式
菜单:选择 ‣ 镜像选择

根据被选物体的命名,例如,"剑.L" 和 "剑.R",选择对应的镜像物体。

按类型全选

参考

模式:物体模式
菜单:选择 ‣ 按物体全选…

用此工具,可以一次性选择某一特定类型的所有物体。

类型包括网格,曲线,表面,融球,字体,骨架,晶格,空物体,相机,灯光,扬声器等。

选择活动相机

参考

模式:物体模式
菜单:选择 ‣ 选择活动相机

选择活动相机,可用于在复杂场景中轻松找到活动相机。

扩展/缩减选择

参考

模式:物体模式
菜单:选择 ‣ 扩展/缩减选择
热键:Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

该操作的逻辑基于层级关系。

  • 扩展选择
  • 扩展选择当前所选物体的父级和子级物件。
  • 缩减选择
  • 减少选择,弃选处在当前已选物体的父/子级边缘关系的物体。
  • 父级
  • 弃选目前已选物体并选择它们当前的父级物体。
  • 子级
  • 弃选目前已选物体并选择它们当前的子级物体。
  • 扩展父级
  • 对已选物体的当前父级进行扩选。
  • 扩展子级
  • 对已选物体的当前子级进行扩选。

按组选择

参考

模式:物体模式
菜单:选择 ‣ 按组选择
热键:Shift-G

用于管理多个物体间的物体与另外物体之间关系的方式有两种,一种是 创建父级 ,另一种是直接 打组 ,这些物体关系可以方便创作者们依据物体各自所属父子关系或组来选择物体。 按组选择 以活动物体为依据来选择其它相关联物体。

  • 子级
  • 选择活动物体所在层级的子物件。
  • 直接子级
  • 选择所有活动物体的直接子级。
  • 父级
  • 选择此物体所存在的父级。
  • 平级
  • 选择与活动物体有相同父级关系的物体。该功能也可以用于选择所有最根部的物件(没有父级的物件)。
  • 类型
  • 选择与活动物体类型相同的物体。
  • 集合
  • 选择所有与活动物体处在相同集合的物体。如果活动物体属于多个集合,菜单将弹出选项供你选择某个集合。
  • 钩挂
  • 选择每一个属于活动物体的钩挂。
  • 通道层
  • 选择标记为相同 通道层 的物体。
  • 颜色
  • 根据相同的 物体颜色.来选择物体。
  • 插帧集
  • 选择包含于活动 插帧集 中的物体。
  • 灯光类型
  • 选择相匹配的灯光类型。

选择相连元素

参考

模式:物体模式
菜单:选择 ‣ 选择相连元素
热键:Shift-L

选择与活动物体共享同一个数据模块的所有物体。 选择相连元素 以活动物体作为选择其它物体的根据。

  • 物体数据
  • 选择所有关联了同一物体数据的物体。例如,物体数据明确为物体的类型(网格,曲线等)和构建组成(基础元素例如顶点,控制顶点,以及它们在空间的位置)。
  • 材质
  • 选择所有已关联同一材质数据块的物体。
  • 实例集合
  • 选择所有关联了某实例集合的物体。
  • 纹理
  • 选择所有关联了同一纹理数据块的物体。
  • 粒子系统
  • 选择所有使用了同一 粒子系统 的物体。
  • 选择所有处于同一个 中的物体。
  • 库(物体数据)
  • 选择所有处于同一 且仅限于 物体数据 范围内的物体。

按名称选择

参考

模式:物体模式
菜单:Select ‣ 按名称…

选择所有与已给出的名称相匹配的物体。支持选项卡: 匹配所有 ? 匹配单个文字, [abc] 表示匹配 "abc", [!abc] 表示匹配不含 "abc" 的内容.例如 house 匹配任何名字中包含了 "house" 的物体, 而 floor 则匹配任何名字以"floor"为开头的物体.

  • 区分大小写
  • 可以选择匹配是否区分大小写。
  • 扩展
  • 扩展 选项勾选时,选择对象将进行扩展而不是生成新结果。