辉光节点

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeGlare.png辉光节点。

辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。

输入

  • 图像
  • 标准化图像输入。

属性

辉光类型

  • 残影
  • 创建划过图像的烟雾。
  • 条斑
  • 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。

    • 条斑
    • 条斑总数。
    • 偏移角
    • 条斑的偏移角系数。
    • 淡入
    • 条斑淡出系数。
  • 雾晕
  • 残影 相似,在图像周围产生小尺寸的类似大气“光雾”的效果。

    • 尺寸
    • 相对于原始图像较亮像素尺寸缩放辉光效果。
  • 简单星形
  • 条斑 工作原理相似,产生一个类似星星的外形。

    • 淡入
    • 条斑淡出系数。
    • 旋转45度
    • 按 45°对条斑进行旋转。

常规选项

  • 品质
  • 如果其他参数未设置为 ,辉光将生成图像的低分辨率拷贝。当进行预览渲染时可以大大节省渲染时间。
  • 迭代
  • 执行过滤算法的次数。值越大,给出的结果更精确,花费的时间也越长。切记,在 雾晕 辉光类型中迭代算法是不可用的。
  • 颜色调整
  • 条斑残影 辉光类型下可生成特殊的散布效果。

约翰尼斯·伊顿这样描述此特效:“颜色调整可对颜色色调和色彩浓度产生微妙的变化”。

  • 混合
  • 控制辉光添加并融合到图像中的程度。当取值为-1时,在原始图像上不产生任何效果,取值为0则产生 50/50 的混合效果,取值为1时图像全部为辉光效果。
  • 阈值
  • 图像上的像素值大于此值时,会产生辉光效果。

输出

  • 图像
  • 标准化图像输出。