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力场
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2020-02-18 08:58:40
力场
类型
力场
简介
创建力场
常用力场的设置
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
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物体类型
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集合
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工具栏
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属性
物体数据
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结构
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属性
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几何
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曲线显示
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结构
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雕刻 & 绘制
介绍
笔刷
Introduction
笔刷设置
笔刷
视图切换
模式
雕刻
简介
雕刻工具
Tool Settings
笔刷
动态拓扑
对称
选项
自适应雕刻
隐藏 & 遮罩
纹理绘制
简介
Texture Paint Tools
Tool Settings
Brush
Texture Slots
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Options
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷
Texture
选项
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权重绘制工具
工具设置
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显示
对称
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权重编辑
蜡笔
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结构
元素
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笔触
视图显示
Grease Pencil Modifiers
简介
Generate
Array Modifier
Build Modifier
Mirror Modifier
Simplify Modifier
Subdivide Modifier
Deform
Armature Modifier
Hook Modifier
Lattice Modifier
Noise Modifier
Offset Modifier
Smooth Modifier
Thickness Modifier
Time Offset Modifier
Color
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Opacity Modifier
Tint Modifier
Grease Pencil Visual Effects
Introduction
Visual Effects
Blur Visual Effect
Colorize Visual Effect
Flip Visual Effect
Glow Visual Effect
Light Visual Effect
Pixelate Visual Effect
Rim Visual Effect
Shadow Visual Effect
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蜡笔材质
Introduction
Grease Pencil Shader
蜡笔动画
Introduction
Interpolation
Animation Tools
模式
Grease Pencil Draw Mode
Introduction
Drawing Tools
Tools Settings
Introduction
Draw Tool
Fill Tool
Erase Tool
Cutter Tool
Line Tool
Arc Tool
Curve Tool
Box Tool
Circle Tool
Stroke Placement
Drawing Planes
Guides
Grease Pencil Sculpt Mode
Introduction
Sculpting Tools
Brush
Grease Pencil Edit Mode
Introduction
Editing Tools
Stroke Menu
Grease Pencil Weight Paint Mode
Introduction
Weight Paint Tools
Brush
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动画 & 绑定
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关键帧
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编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
选择
编辑
属性
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
姿态库面板
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
骨骼约束
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
Types
提示
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简介
设置
物理属性
高速缓存
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属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
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Exterior
Interior
Collision
范例
Particles System
简介
粒子系统面板
Emitter
Emission
Cache
Velocity
旋转
Physics
渲染
Viewport Display
Children
力场
顶点组
Hair
简介
发射
Hair Dynamics
渲染
Shape
Children
Viewport Display
Texture Influence
粒子编辑模式
流体模拟
简介
流体类型
简介
流体域
流体对象
流体障碍
流体流入/流出
流体粒子
流体控制
烘焙
流体附录
Smoke Simulation
简介
Smoke Types
烟雾场
Smoke Flow Object
碰撞
烟雾材质
烟雾模拟的烘焙
动态绘画
简介
笔刷
Canvas
Forces
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
烟流
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
Render Settings
采样
光程
Volumes
Subdivision
Hair
简化
运动模糊
Film
性能
世界设置
Object Settings
Object
自适应细分
Cameras
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
Optimizing Renders
降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
World Environment
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
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输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
线框节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
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各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
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棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
置换着色器节点
映射着色器节点
法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
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RGB -> BW 着色器节点
Shader —> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
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Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
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渲染输出
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输出选项
文件格式
音频渲染
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扬声器
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Stereoscopy
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Usage
渲染动画
动画播放器
合成
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属性
节点类型
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影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
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值节点
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色相/饱和度/明度节点
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混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
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合并/分离节点
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运算节点
RGB -> BW节点
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色度抠像
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色彩溢出节点
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色距抠像节点
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旋转节点
比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
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