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物体关系
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2020-02-18 09:05:52
物体关系
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笔刷
Introduction
笔刷设置
笔刷
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笔刷
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Tool Settings
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顶点绘制
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Grease Pencil Modifiers
简介
Generate
Array Modifier
Build Modifier
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Simplify Modifier
Subdivide Modifier
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Hook Modifier
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Grease Pencil Visual Effects
Introduction
Visual Effects
Blur Visual Effect
Colorize Visual Effect
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蜡笔材质
Introduction
Grease Pencil Shader
蜡笔动画
Introduction
Interpolation
Animation Tools
模式
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Introduction
Drawing Tools
Tools Settings
Introduction
Draw Tool
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Line Tool
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Grease Pencil Sculpt Mode
Introduction
Sculpting Tools
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Editing Tools
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Weight Paint Tools
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编辑
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骨骼
简介
结构
选择
编辑
属性
属性
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骨架
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结构
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简介
选择
编辑
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晶格
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Object Solver Constraint 物体解算
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变换
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Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
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Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
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Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
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Track To Constraint 标准跟踪约束
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Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
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用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
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Types
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设置
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范例
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Emission
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顶点组
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发射
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渲染
Shape
Children
Viewport Display
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笔刷
Canvas
Forces
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力场
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类型
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风力
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磁力
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纹理
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群簇
紊流
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烟流
碰撞
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Eevee
简介
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运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
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Render Settings
采样
光程
Volumes
Subdivision
Hair
简化
运动模糊
Film
性能
世界设置
Object Settings
Object
自适应细分
Cameras
材质设置
灯光设置
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试验特性
渲染烘焙
Optimizing Renders
降噪
材质节点
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光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
World Environment
材质
简介
组件
表面
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置换着色器
指定
预览
设置
传统
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类型
混合
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畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
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输入节点
环境光遮蔽
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倒角节点
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菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
线框节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
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背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
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光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
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原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
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棋盘格纹理节点
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图像纹理着色器节点
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点密度着色器节点
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波浪纹理着色器节点
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亮度/对比度节点
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反转着色器节点。
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合并/分离着色器节点
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矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
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视图层
通道
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合并/分离节点
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色距抠像节点
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变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
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