瑕疵修复节点
瑕疵修复节点。
瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如"钢丝擦除"和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。
输入
- 图像
- 标准化图像输入。
属性
- 距离
- 重复进行修复的次数。
输出
- 图像
- 标准化图像输出。
范例
左侧图像显示“线”的地方,在色度抠像后会发现原来的地方变为空白区域—显示一个黑色的线条,它将在Blender输出的时候作为alpha遮罩输出。
瑕疵修复节点范例。
瑕疵填充一些围绕图像抠像部分的临近像素,这样线被扣除。
Note
如果是 孔洞 ,这个效果会更加明显一些!如果用户用大量像素进行填充,这样的结果不会令观众印象深刻。
瑕疵修复也可以像运动捕获控制点一样掩盖较小的图像缺陷:通过适度应用会产生令人惊奇的效果。