宏那些事
1.宏中包含特殊符号
分为几种:#
,##
,\
1.1 字符串化操作符(#)
在一个宏中的参数前面使用一个#,预处理器会把这个参数转换为一个字符数组,换言之就是:#是“字符串化”的意思,出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串。
注意:其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前。
例如:
#define exp(s) printf("test s is:%s\n",s)
#define exp1(s) printf("test s is:%s\n",#s)
#define exp2(s) #s
int main() {
exp("hello");
exp1(hello);
string str = exp2( bac );
cout<<str<<" "<<str.size()<<endl;
/**
* 忽略传入参数名前面和后面的空格。
*/
string str1 = exp2( asda bac );
/**
* 当传入参数名间存在空格时,编译器将会自动连接各个子字符串,
* 用每个子字符串之间以一个空格连接,忽略剩余空格。
*/
cout<<str1<<" "<<str1.size()<<endl;
return 0;
}
上述代码给出了基本的使用与空格处理规则,空格处理规则如下:
- 忽略传入参数名前面和后面的空格。
string str = exp2( bac );
cout<<str<<" "<<str.size()<<endl;
输出:
bac 3
- 当传入参数名间存在空格时,编译器将会自动连接各个子字符串,用每个子字符串之间以一个空格连接,忽略剩余空格。
string str1 = exp2( asda bac );
cout<<str1<<" "<<str1.size()<<endl;
输出:
asda bac 8
1.2 符号连接操作符(##)
“##”是一种分隔连接方式,它的作用是先分隔,然后进行强制连接。将宏定义的多个形参转换成一个实际参数名。
注意事项:
(1)当用##连接形参时,##前后的空格可有可无。
(2)连接后的实际参数名,必须为实际存在的参数名或是编译器已知的宏定义。
(3)如果##后的参数本身也是一个宏的话,##会阻止这个宏的展开。
示例:
#define expA(s) printf("前缀加上后的字符串为:%s\n",gc_##s) //gc_s必须存在
// 注意事项2
#define expB(s) printf("前缀加上后的字符串为:%s\n",gc_ ## s) //gc_s必须存在
// 注意事项1
#define gc_hello1 "I am gc_hello1"
int main() {
// 注意事项1
const char * gc_hello = "I am gc_hello";
expA(hello);
expB(hello1);
}
1.3 续行操作符(\)
当定义的宏不能用一行表达完整时,可以用”\”表示下一行继续此宏的定义。
注意 \ 前留空格。
#define MAX(a,b) ((a)>(b) ? (a) \
:(b))
int main() {
int max_val = MAX(3,6);
cout<<max_val<<endl;
}
上述代码见:sig_examp.cpp
2.do{…}while(0)的使用
2.1 避免语义曲解
例如:
#define fun() f1();f2();
if(a>0)
fun()
这个宏被展开后就是:
if(a>0)
f1();
f2();
本意是a>0执行f1 f2,而实际是f2每次都会执行,所以就错误了。
为了解决这种问题,在写代码的时候,通常可以采用{}
块。
如:
#define fun() {f1();f2();}
if(a>0)
fun();
// 宏展开
if(a>0)
{
f1();
f2();
};
但是会发现上述宏展开后多了一个分号,实际语法不太对。(虽然编译运行没问题,正常没分号)。
2.2避免使用goto控制流
在一些函数中,我们可能需要在return语句之前做一些清理工作,比如释放在函数开始处由malloc申请的内存空间,使用goto总是一种简单的方法:
int f() {
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
*p = 10;
cout<<*p<<endl;
#ifndef DEBUG
int error=1;
#endif
if(error)
goto END;
// dosomething
END:
cout<<"free"<<endl;
free(p);
return 0;
}
但由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,这个时候我们可以使用do{…}while(0)来做同样的事情:
int ff() {
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
*p = 10;
cout<<*p<<endl;
do{
#ifndef DEBUG
int error=1;
#endif
if(error)
break;
//dosomething
}while(0);
cout<<"free"<<endl;
free(p);
return 0;
}
这里将函数主体部分使用do{…}while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。
2.3 避免由宏引起的警告
内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,。在编译的时候,这些空宏会给出warning,为了避免这样的warning,我们可以使用do{…}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
2.4 定义单一的函数块来完成复杂的操作
如果你有一个复杂的函数,变量很多,而且你不想要增加新的函数,可以使用do{…}while(0),将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。这种情况应该是指一个变量多处使用(但每处的意义还不同),我们可以在每个do-while中缩小作用域,比如:
int fc()
{
int k1 = 10;
cout<<k1<<endl;
do{
int k1 = 100;
cout<<k1<<endl;
}while(0);
cout<<k1<<endl;
}
上述代码见:do_while.cpp