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  • unity

    MetaDescription: Visual Studio Code can replace MonoDevelop as the editor for Unity Unity Development with VS Code Connecting Unity and VS Code Step 1: Download the plug-in code ...
  • SDK - Unity

    3136 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    显示UI面板 坐标系统 纹理集的处理 字体的处理 输入处理 事件机制 插入模型/粒子/Spine/Canvas 曲面UI DrawCall优化 在Lua中使用 特色功能 常见问题
  • Unity组件

    Mono Driver 时间 计时器 随机数扩展 加解密扩展 控制台扩展 文件系统扩展
  • Unity 手册

    Unity 手册 Unity 手册目录 更多信息源 已知问题 Unity 手册 Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。 有关 5.5 最新特定的文档请阅读 What’s New in 5.5 。 ...
  • Unity 手册

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  • Xenko for Unity® developers

    1289 2019-10-03 《Xenko v3.0 manual》
    Xenko for Unity® developers Editor Terminology Folders and files Open the project directory from Game Studio Game settings Scenes Set the default scene Entities vs GameObjec...
  • unity对接Leaf

    UnitySocketPtotobuf3Demo 目前为止主要功能该有的应该都有了,应该可以满足个人开发者或者小团队用了。 UnitySocketPtotobuf3Demo 提供一套基础的游戏框架。这套框架不准备支持大型MMORPG。供大家学习网络基础,或者中小型团队或者个人开发者可以方便使用的基础框架。可以很快速的开发卡牌,棋牌等开房间,进副本战...
  • Xenko for Unity® developers

    1501 2019-10-03 《Xenko v3.1 manual》
    Xenko for Unity® developers Editor Terminology Folders and files Open the project directory from Game Studio Game settings Scenes Set the default scene Entities vs GameObjec...
  • 19.2 Unity 事件

    Unity事件 概念 动作 事件 总结 Unity事件 概念 提供了委托、事件的命名空间。 利用动作和事件两个方向实现总的监听 Unity 的事件执行不是单纯去执行某个事件集合而是可以多个集合放在它的事件函数中执行。 简而言之: Unity 的事件可以监听多个动作,每个动作又可以关联多个方法。 Unit...
  • From Unity to Godot Engine

    From Unity to Godot Engine Differences The editor The scene system Project organization Where are my prefabs? Glossary correspondence Scripting: GDScript, C# and Visual Scrip...