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  • 人脸识别概念概述

    1650 2018-05-11 《ML Kit 中文文档》
    人脸识别概念概述 面部方向 特征点 分类 下一步 人脸识别概念概述 人脸识别是在可视媒体(数字图像或视频)中自动定位人脸的处理过程。识别到的脸部会在具有相关大小和方向的位置上被报告。一旦脸部被检测到,就可以搜索到诸如眼睛和鼻子等特征点(landmark)。 以下是讨论 ML Kit 面部识别功能时使用的一些术语: 脸部追踪 将人脸识别从...
  • 面 face.basic_tongue (舌) face.skin_eye (眼) face.skin_jaw (颌) 面 这些装配器类型实现模块化面部件。 face.basic_tongue (舌) Generates a simple tongue, extracted from the original PitchiPoy super_...
  • 面 face.basic_tongue face.skin_eye face.skin_jaw 面 这些装配器类型实现模块化面部件。 face.basic_tongue Generates a simple tongue, extracted from the original PitchiPoy super_face rig. 柔性骨骼...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染整个 ...