书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.031 秒,为您找到 236015 个相关结果.
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy ...
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 电子眼

    电子眼 电子眼 点击管理界面的【电子眼】按钮,打开交易组合的电子眼自动套利算法功能: 电子眼算法可以基于交易员预设的定价波动率曲线,在允许的持仓范围内自动捕捉市场上出现的瞬时交易执行机会,同时结合Delta自动对冲功能来保证投资组合的整体Delta中性。 电子眼界面类似T型报价分为左右区域,中间的白色为行权价,左侧为看涨期权,右侧为看跌期权。每...
  • 电子眼

    电子眼 电子眼 点击管理界面的【电子眼】按钮,打开交易组合的电子眼自动套利算法功能: 电子眼算法可以基于交易员预设的定价波动率曲线,在允许的持仓范围内自动捕捉市场上出现的瞬时交易执行机会,同时结合Delta自动对冲功能来保证投资组合的整体Delta中性。 电子眼界面类似T型报价分为左右区域,中间的白色为行权价,左侧为看涨期权,右侧为看跌期权。每...
  • 用法

    用法 介绍 立体镜设置 相机 视口 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 浮雕 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成者 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy Go...
  • 通过眼动仪使用 Krita 的配置示范

    690 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    通过眼动仪使用 Krita 的配置示范 系统需求 启动 Krita 界面布局 经验总结 通过眼动仪使用 Krita 的配置示范 注意 本文并非参考文档,它是基于某位用户的经验写就的,是一个孤例。如果你使用了与文中不同款的眼动仪或者控制软件,可能无法直接运用本文的经验。 随着眼动仪的价格变得越来越平易近人,越来越多计算机开始配备眼动仪。眼动仪...