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git-commit-tree
1607
2019-04-02
《Git 中文参考》
git-commit-tree 名称 概要 描述 OPTIONS 提交信息 日期格式 讨论 FILES 也可以看看 GIT git-commit-tree 原文: https://git-scm.com/docs/git-commit-tree 名称 git-commit-tree - 创建一个新的提交对象 概...
onDeviceMotionChange
769
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
onDeviceMotionChange onDeviceMotionChange 基础库 3.30.2 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释: 监听设备方向变化事件。频率根据 swan.startDeviceMotionListening() 的 interval 参数。可以使用 swan.stopDeviceMotionListening(...
29.8. atexit — 退出处理器
351
2022-05-21
《Python 3.6 中文文档(全)》
29.8. atexit — 退出处理器 29.8.1. atexit 示例 29.8. atexit — 退出处理器 atexit 模块定义了清理函数的注册和反注册函数. 被注册的函数会在解释器正常终止时执行. atexit 会按照注册顺序的逆序执行; 如果你注册了 A , B 和 C , 那么在解释器终止时会依序执行 C ,...
Quat
501
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Quat 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Quat 四元数. 描述 一个用于表示 3D 旋转的单位四元数。四元数需要经过归一化才能用于旋转。 它类似于 Basis,后者实现了旋转的矩阵表示,并且可以使用轴-角对或欧拉角进行参数化。Basis 可以存储旋转、缩放和错切,而 Quat 只存储旋转。 由于它的紧凑性和在...
泛型
693
2021-01-17
《Kotlin 1.4.20 语言指南》
泛型 型变 声明处型变 类型投影 使用处型变:类型投影 星投影 泛型函数 泛型约束 上界 类型擦除 泛型 与 Java 类似,Kotlin 中的类也可以有类型参数: class Box < T >( t : T ) { var value = t } 一般来说,要创建这样类的实例,我们需要提...
13 BK.Matrix 矩阵
708
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
BK.Matrix 矩阵 方法 构造函数 矩阵相乘 multiply(matrix1, nmatrix2) BK.Matrix 矩阵 方法 构造函数 参数:无 返回值: 类型 名称 备注 Object BK.Matrix对象 例子: /** * 生成一个普通的矩阵 */ var mat ...
三、线性代数
1015
2020-06-07
《AI算法工程师手册》
三、线性代数 三、线性代数 numpy 和scipy 都提供了线性代数函数库linalg 。但是scipy 的线性代数库比numpy 更加全面。 numpy 中的求解线性方程组:numpy.linalg.solve(a, b) 。而scipy 中的求解线性方程组: scipy . linalg . solve ( a , b , sym_...
迈向面向委托的设计
1243
2018-02-08
《你不懂JS: this 与对象原型(You Dont Know JS)(第一版)》
迈向面向委托的设计 类理论 委托理论 相互委托(不允许) 调试 思维模型比较 迈向面向委托的设计 为了将我们的思想恰当地集中在如何用最直截了当的方法使用 [[Prototype]] ,我们必须认识到它代表一种根本上与类不同的设计模式(见第四章)。 注意 某些 面向类的设计依然是很有效的,所以不要扔掉你知道的每一件事(扔掉大多数就行了!)...
简易形变修改器
402
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴指...
简易形变修改器
634
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
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