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  • 已保存的视图

    已保存的视图 激活 界面 平台相关说明 已保存的视图 已保存的视图有3个运行模式, 其依赖于你选择跟随模式的那个已保存或复原的视图.保存已存储的视图到blend文件中,以便以后轻松访问到你保存的视图. 激活 打开Blender,进入偏好设置中插件选项卡。 点击3D视图,然后保存视图,以使能其脚本。 界面 Located i...
  • 视图切换节点

    视图切换节点 输入 属性 输出 范例 视图切换节点 视图切换节点。 视图切换 节点将合并的 视图 (左到右)拆分为独立的3D立体化输出。这对于将合并的视图单独处理的时候非常有用。 See also The multi-view workflow . 输入 左 左眼图像输入。 右 右眼图像输入。 属性 此节点没有属性...
  • 全量物化视图

    全量物化视图 全量物化视图 概述 使用 支持和约束
  • Swiper滑动视图容器

    Swiper 滑动视图容器 使用指南 示例 Swiper 参数 Swiper 滑动视图容器 滑块视图容器,常用于走马灯、轮播图 使用指南 在 Taro 文件中引入组件 注意,这边引入的是 taro 的基础组件库 import { Swiper , SwiperItem } from '@tarojs...
  • Marquee 垂直滚动视图

    Marquee 垂直滚动 使用指南 视频演示 代码演示 API Attribute 属性 Event 事件 Slot 插槽 Class 自定义类名 Marquee 垂直滚动 使用指南 在 page.json 中引入组件 "usingComponents" : { "w-marquee" : "wuss-weap...
  • 摄像机视图

    摄像机视图 相机导航 将活动相机移动到视图 摄像机视图定位 旋转, 平移, 移动, 路径 摄像机视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 摄像机 菜单: 视图 ‣摄像机 ‣ 活动的摄像机 快捷键: Numpad0 猴头的摄像机视图。 摄像机视图显示当前的场景, 从当前的活动相机的角度来看. 它可以通过快捷键 Numpad0 来...
  • 3D视图

    3D视图 绘制 深度缓冲区故障 物体在相机视图中不可见 性能 界面绘制缓慢 选择很慢 导航 空间丢失 缩放不可见 解决方案 工具 选择无效 3D视图 绘制 深度缓冲区故障 有时,当设置一个大的 可视范围) ,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。 没有剪裁(可视)瑕疵的模型。 有剪裁(可视...
  • 基于类的视图

    基于类的视图 基础示例 在 URLconf 中的用法 子类化通用视图 支持其他 HTTP 方法 基于类的视图 视图是可调用的,能接受用户的请求并返回响应。视图远不只是个函数,Django提供了一些可用作视图的类的示例,允许你通过继承和复用构建自己的视图并且复用这些代码。虽然接下来还会介绍一些用于任务的通用视图,但你可能想自己设计可复用的视图...
  • 视图切换节点

    视图切换节点 输入 属性 输出 范例 视图切换节点 视图切换节点。 视图切换节点将合并的 视图 (左到右)拆分为独立的3D立体化输出。这对于将合并的视图单独处理的时候非常有用。 See also The multi-view workflow 。 输入 左 左眼图像输入。 右 右眼图像输入。 属性 此节点没有属性。 ...
  • 1.3.1.6 副本和视图

    1.3.1.6 副本和视图 1.3.1.7象征索引 1.3.1.7.1使用布尔面具 1.3.1.7.2 用整型数组索引 1.3.1.6 副本和视图 切片操作创建原数组的一个视图 ,这只是访问数组数据一种方式。因此,原始的数组并不是在内存中复制。你可以用 np.may_share_memory() 来确认两个数组是否共享相同的内存块。但是请注意...