书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.032 秒,为您找到 253714 个相关结果.
  • 组件工具

    组件工具 特性门控 kubelet kube-apiserver kube-controller-manager kube-proxy kube-scheduler 组件工具 特性门控 kubelet kube-apiserver kube-controller-manager kube-proxy kube-sch...
  • 物理组件

    物理组件 物理组件 Cocos Creator 目前为用户提供的物理组件分为以下几种: 碰撞组件 碰撞组件用于定义碰撞体形状。可在编辑器环境下查看其形状,运行时不可见。其形状可以根据需求设置,无需和对象网格完全相同。 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,它可以使游戏对象的运动方式受物理控制。 恒力组件 恒力组件是一个工具组件...
  • 线段组件

    Line 组件 属性与说明 线段宽度 曲线 常量 线段颜色 Line 组件 Line 组件用于渲染 3D 场景中给定的点连成的线段。Line 组件渲染的线段是有宽度的,并且总是面向摄像机,这与 billboard 组件相似。 属性与说明 属性 功能 texture 线段中显示的贴图。 worldSpace 线段中各个点的坐标采用哪...
  • SkinnedMeshBatchRenderer 组件

    批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer)用于将同一个骨骼动画组件控制的所有子蒙皮模型网格合并渲染。 属性 功能 Operation 对属性的任何修改不会立即生效...
  • 通用组件

    GeneralContext插件
  • 通用组件

    GeneralContext插件
  • 过滤组件

    查询按钮组件 时间过滤组件 文本过滤组件 数字过滤组件
  • 删除组件

    删除组件 基本信息 请求参数 返回结果 删除组件 基本信息 该接口主要用于删除组件 请求路径 DELETE / openapi / v1 / teams /{ team_id }/ regions /{ region_name }/ apps /{ app_id }/ services /{ service_id } 请求参数 名...
  • 组件插件

    组件插件 组件插件管理 插件属性配置 组件插件 组件插件管理 组件开通插件是对组件治理功能的扩展,插件的定义请查阅文档 概念-插件 当前团队下安装的插件才可以被组件开通,因此插件的使用流程是: 团队插件管理中新增或安装插件(从应用市场中安装应用会自动添加其中的插件到团队中) 自研插件需要构建并设置配置项 进入组件管理-插件页面,选择需要的...
  • 组件存储

    组件存储 组件为什么需要存储 存储的类型 共享存储 本地存储 配置文件 内存文件存储 如何为组件添加存储 已有本地 docker 运行组件持久化数据迁移到 Rainbond 常见问题 组件存储 组件为什么需要存储 组件是 Rianbond 的抽象概念,底层是通过容器封装运行,容器磁盘文件是短暂的,也就是说,在容器中的程序在运行过程中...