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组件日志
334
2022-08-14
《Rainbond v5.7 文档手册》
组件日志 组件运行日志 容器日志 组件日志 Rainbond 平台对组件日志采用实时推送的形式进行展示,便于用户快速查询日志定位软件故障。也可以通过查询历史日志文件查询历史日志。 组件运行日志 组件运行后输出到 标准输出(stdout) 标准错误输出(stderr) 的日志将被 Rainbond 捕获并进行汇聚存储。Rainbond 处理组件...
创建组件
476
2022-08-14
《Rainbond v5.7 文档手册》
组件创建流程说明 前提条件 从源码开始创建组件 Git 和 Svn 的使用 从 Docker 镜像创建 示例部署带启动命令的镜像 从应用市场安装 info info 从开源应用商店安装应用 从本地组件库安装应用 组件创建流程说明 本篇文档介绍在 Rainbond 中创建组件的基础流程。 前提条件 已完成团队的规划和创建。 集群...
组件端口
332
2022-08-14
《Rainbond v5.8 文档手册》
组件端口 端口号设置 端口协议 端口访问控制 组件访问策略管理 组件端口 云原生应用“12 要素”中关于端口的部分的描述“通过端口绑定(Port binding)来提供服务,互联网应用通过端口绑定来提供服务”。在 Rainbond 中同样的概念,组件定义端口实则是定义当前组件对外提供的服务。端口控制包括端口号,端口协议,端口访问控制、对内组件端...
组件日志
310
2022-08-14
《Rainbond v5.8 文档手册》
组件日志 组件运行日志 容器日志 组件日志 Rainbond 平台对组件日志采用实时推送的形式进行展示,便于用户快速查询日志定位软件故障。也可以通过查询历史日志文件查询历史日志。 组件运行日志 组件运行后输出到 标准输出(stdout) 标准错误输出(stderr) 的日志将被 Rainbond 捕获并进行汇聚存储。Rainbond 处理组件...
组件配置
327
2022-07-30
《Taier(太阿)v1.2 使用教程》
SFTP YARN HDFS Flink Spark Hive Spark-Thrift
组件问题
317
2022-09-28
《JumpServer v2.25.2 堡垒机使用手册》
常见问题 查询日志方法 1. Core 启动异常 2. Web 页面异常 3. Web 登录失败 4. 管理用户 和 系统用户 常见问题 查询日志方法 JumpServer 各组件查询日志方法 默认日志已经挂载到了持久化目录里面,也可以直接到持久化目录里面进行查看 # 默认持久化目录 /opt/jumpserver ls - a...
组件schema
261
2022-06-24
《Dapr v1.7 中文文档》
组件schema 格式 字段 特殊的元数据值 深入阅读 组件schema Dapr组件的基本 schema Dapr 使用 CustomResourceDefinition 定义和注册组件。 所有组件都定义为 CRD,可应用于 Dapr 运行的任何托管环境,而不仅仅是 Kubernetes。 格式 apiVersion : dapr ...
XR 组件
132
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
XR组件 设备映射组件 TrackingOrigin HMDCtrl PoseTracker TargetEye XRController ARCameraMgr 交互组件 RayInteractor DirectInteractor XRGazeInteractor ScreenTouchInteractor GrabInterac...
物理组件
148
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
物理组件 物理组件 Cocos Creator 目前为用户提供的物理组件分为以下几种: 碰撞组件 碰撞组件用于定义碰撞体形状。可在编辑器环境下查看其形状,运行时不可见。其形状可以根据需求设置,无需和对象网格完全相同。 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,它可以使游戏对象的运动方式受物理控制。 恒力组件 恒力组件是一个工具组件...
SkinnedMeshBatchRenderer 组件
148
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer)用于将同一个骨骼动画组件控制的所有子蒙皮模型网格合并渲染。 属性 功能 Operation 对属性的任何修改不会立即生效...
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