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  • 平滑化

    平滑化 笔刷设置 平滑化 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Smooth 快捷键 Shift-S 通过平滑顶点的位置,消除笔刷影响范围内网格区域的不规则性。此工具的反面是通过在相反的方向上应用拉普拉斯平滑来锐化网格中的细节。 笔刷设置 方向 要应用于网格的操作。在雕刻时,可以使用 Ctrl 切换此设置。 平滑化 ...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 修改器

    修改器 内置修改器 修改器 简介 类别 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 内置修改器 编辑 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 UV 投射修改器 UV 偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 生成 阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 ...
  • 修改器

    修改器 内置修改器 修改器 简介 类别 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 内置修改器 编辑 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV 偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修...
  • 力场

    力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖拽 Fluid Flow
  • 子查询

    语法 参数 嵌套子查询的展开(Unnesting of Nested Subqueries) 示例 子查询指的是 SELECT 查询语句中嵌套了另一个或者多个 SELECT 语句,可以返回单行结果、多行结果或不返回结果。SELECT 语句的 FROM 子句中的子查询也称为内联视图,SELECT 语句的 WHERE 子句中的子查询也称为嵌...
  • 力场

    力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖动 流体流动
  • 力场

    力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖动 流体流动
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...