书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.047 秒,为您找到 92407 个相关结果.
  • iOS SDK 下载

    更新日志 2020年05月01日发布 历史版本 2020年04月24日发布 2020年04月21日发布 2020年04月19日发布 2020年04月15日发布 2020年04月13日发布 2020年04月09日发布 2020年04月03日发布 2020年04月03日发布 2020年03月30日发布 2020年03月19日发布 2020...
  • 注册程序

    小程序 App App(Object) onLaunch(Object) onShow(Object) onHide() onError(String error) onPageNotFound(Object) getApp(Object) 小程序 App App(Object) App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 Ob...
  • TLS和安全通信

    1913 2018-03-22 《TLS完全指南》
    TLS和安全通信 加密技术 对称加密 非对称加密 数字签名和CA 信任链 根身份证和自签名 双方TLS认证 加密和解密的性能 下一步 参考文献 TLS和安全通信 我曾经以为互联网安全总是处在社会和法律控制的范围里,但是在学习 TLS 的过程中才意识到真实的互联网四处漏洞简直就是是一个Sin City。而TLS相关知识就像美女包包里...
  • 目录结构

    1105 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    目录结构 项目目录结构 编译配置 源码组织 app 1. 小程序全局配置 2. 小程序全局样式 page 1. 页面配置 2. 页面样式 3. 页面路由 项目配置 Babel 配置 ESLint 配置 目录结构 项目目录结构 ├── dist 编译结果目录 | ├──...
  • OfficialAccount

    OfficialAccount 公众号关注组件。当用户扫小程序码打开小程序时,开发者可在小程序内配置公众号关注组件,方便用户快捷关注公众号,可嵌套在原生组件内。 OfficialAccount 公众号关注组件。当用户扫小程序码打开小程序时,开发者可在小程序内配置公众号关注组件,方便用户快捷关注公众号,可嵌套在原生组件内。 组件 支持度 ...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 这篇文档将会覆盖: 小游戏的运行环境介绍 如何使用 Cocos Creator 3D发布微信小游戏 小游戏资源管理 微信小...
  • 信息流流量入驻规范

    信息流流量入驻规范 一、差异性相关要求: 二、基础功能完善,不影响用户使用: 三、 稳定性强,不影响用户体验: 四、整体内容质量过关: 五、小程序广告要求: 六、 内容电商类小程序,除符合以上规范外,还需满足以下规范: 信息流流量入驻规范 小程序需满足以下基本要求,方可申请流量入驻: 一、差异性相关要求: 小程序的内容和小程序主体...
  • PgSQL · 应用案例 · PostgreSQL 9种索引的原理和应用场景

    1870 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景 一、btree 原理 应用场景 例子 二、hash 原理 应用场景 例子 三、gin 原理 应用场景 例子 四、gist 原理 应用场景 例子 五、sp-gist 原理 应用场景 例子 六、brin 原理 应用场景 例子 七、rum 原理 应用场景 例子 八、bloom 原理 应用场景 例子...
  • 发布到小游戏平台

    发布到小游戏平台 发布到小游戏平台 发布到 HUAWEI AppGallery Connect 发布到支付宝小游戏 发布到字节跳动小游戏 发布到 Cocos Play 发布到华为快游戏 发布到 OPPO 小游戏 发布到 vivo 小游戏 发布到小米快游戏 发布到百度小游戏 发布到微信小游戏 启用微信小游戏引擎插件 接入微信 PC...
  • 基础

    基础 基础 canIUse getSystemInfoSync getSystemInfo getUpdateManager getLaunchOptionsSync onPageNotFound onError onAudioInterruptionBegin onAudioInterruptionEnd onAppShow ...