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练习16:结构体和指向它们的指针
2009
2018-02-09
《笨办法学C》
练习16:结构体和指向它们的指针 你会看到什么 解释结构体 如何使它崩溃 附加题 练习16:结构体和指向它们的指针 原文:Exercise 16: Structs And Pointers To Them 译者:飞龙 在这个练习中你将会学到如何创建struct ,将一个指针指向它们,以及使用它们来理解内存的内部结构。我也会借助上...
练习 1:流程
2562
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 1:流程 挑战练习 研究性学习 深入学习 练习 1:流程 原文:Exercise 1: On Process 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 软件开发世界中有两种类型的流程。首先是团队流程,这是 Scrum,敏捷或者极限编程。这些流程旨在帮助一群人合作开发大型代码库,而不会相互干...
软件姿态解算
2097
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
软件姿态解算 软件姿态解算 作者:路洋 文中有很多word下编辑的公式尚未加入,需要继续完善 使用MPU6050硬件DMP解算姿态是非常简单的,下面介绍由三轴陀螺仪和加速度计的值来使用四元数软件解算姿态的方法。 我们先来看看如何用欧拉角描述一次平面旋转(坐标变换): 设坐标系绕旋转α角后得到坐标系,在空间中有一个矢量在坐标系中的投影...
swan.ai.ocrIdCard
958
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
swan.ai.ocrIdCard 方法参数 object参数说明 success 返回参数说明 words_result 返回值说明 住址/公民身份号码/出生/姓名/性别/民族 返回值说明 示例 图片示例 代码示例: 返回值示例 : swan.ai.ocrIdCard 解释 :用户向服务请求识别身份证,身份证识别包括正面和背面。 ...
练习 6:Bash:语言设置,LANG,locale,dpkg-reconfigure locales
2198
2018-04-10
《笨办法学 Linux 中文版》
练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 原文:Exercise 6. Bash: language settings, LAN...
Keras windows
1914
2020-02-05
《Keras 2.0 中文文档》
关于计算机的硬件配置说明 推荐配置 最低配置 CPU说明 显卡说明 基本开发环境搭建 1. Microsoft Windows 版本 2. 编译环境Microsoft Visual Studio 2015 Update 3 3. Python环境 4. CUDA 6. 加速库CuDNN Keras 框架搭建 安装 声明与联系方式 ...
RichTextLabel 中的 BBCode
1443
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
RichTextLabel 中的 BBCode 前言 使用 BBCode 参考 内置的颜色名称 十六进制颜色代码 处理 [url] 标签点击 图像垂直偏移 动画特效 波浪 旋风 抖动 渐隐 彩虹 自定义 BBCode 标签和文本效果 _process_custom_fx 幽灵 脉冲 矩阵 RichTextLabe...
练习 34:分析器
1156
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 34:分析器 访客模式 简短的微型 Python 分析器 解析器与分析器 挑战练习 研究性学习 深入学习 练习 34:分析器 原文:Exercise 34: Analyzers 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 你现在有了一个解析器,它应该生成一个语法产生式对象树。我会将其称...
第六章 内存管理
1982
2018-02-28
《操作系统思考》
第六章 内存管理 6.1 内存错误 6.2 内存泄漏 6.3 实现 第六章 内存管理 作者:Allen B. Downey 原文:Chapter 6 Memory management 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 C提供了4种用于动态内存分配的函数: malloc ,它接受表示字节单位的大小的整...
RichTextLabel 中的 BBCode
1395
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
RichTextLabel 中的 BBCode 前言 使用 BBCode 参考 内置的颜色名称 十六进制颜色代码 处理 [url] 标签点击 图像垂直偏移 动画特效 波浪 旋风 抖动 渐隐 彩虹 自定义BBCode标签和文本效果 _process_custom_fx 幽灵 脉冲 矩阵 RichTextLabel ...
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