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  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • v1.13 2020-06-10

    v1.13.1 (2020-06-10) GoFrame 特点 发展 Change Log tool chain container database net encoding error os frame i18n test text util Bug Fix v1.13.1 (2020...
  • 【手写数字识别】之网络结构

    概述 数据处理 经典的全连接神经网络 卷积神经网络 概述 前几节我们尝试使用与房价预测相同的简单神经网络解决手写数字识别问题,但是效果并不理想。原因是手写数字识别的输入是28 × 28的像素值,输出是0-9的数字标签,而线性回归模型无法捕捉二维图像数据中蕴含的复杂信息,如 图1 所示。无论是牛顿第二定律任务,还是房价预测任务,输入特征和...
  • 2.3 Talent Plan

    2.3 Talent Plan: Made for Community, by Community 2.3.1 课程内容 1. 线上课程 Series 1: Open Source Collaboration(WIP) Series 2: Programming Language Series 3: Infrastructure Systems Ser...
  • 布局工作流

    布局工作流 传递UV贴图 多UV贴图 优化UV布局 组合UV映射 迭代 & 优化 改进布局 重复利用贴图 布局工作流 传递UV贴图 如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。具体操作如下: 选择(要将UV贴图复制到的)目标网格。 Shift 选择...
  • 布局工作流

    布局工作流 传递UV贴图 多UV贴图 优化UV布局 组合UV映射 迭代 & 优化 改进布局 重复利用贴图 布局工作流 传递UV贴图 如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。具体操作如下: 选择(要将UV贴图复制到的)目标网格。 Shift 选择源网...
  • 布局工作流

    布局工作流 传递UV贴图 多UV贴图 优化UV布局 组合UV贴图 迭代 & 优化 改进布局 重复利用贴图 布局工作流 传递UV贴图 如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。具体操作如下: 选择(要将UV贴图复制到的)目标网格。 Shift 选择源网...
  • 面试心得与总结:BAT、网易、蘑菇街

    3916 2020-05-25 《Android面试宝典》
    1. 心态 2. 基础 J2SE基础 JVM 操作系统 TCP/IP 数据结构与算法 Android 3. 项目 4. 其他 知识面 软实力 5. 面经 阿里实习内推一面 CVTE实习面 腾讯实习1面 腾讯实习2面 腾讯实习3面(HR) 阿里实习1面 阿里实习2面 阿里实习3面 阿里实习4面(HR) 网易内推1面 ...
  • 查询语言.where

    查询语言.where where 查询条件 where 查询条件默认为等于 = where 查询条件支持多次调用 where 查询条件支持数组方式 where 查询条件支持二维数组多个条件 orWhere 查询条件 whereBetween 查询条件 whereNotBetween 查询条件 whereIn 查询条件 whereNotIn ...
  • v1.12 2020-03-31

    v1.12.1 (2020-03-31) GoFrame 特点 地址 Change Log tool chain net database container os encoding frame text debug util Bug Fix v1.12.1 (2020-03-31) 大家好啊!久...